مايو 12, 2025

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

تفاصيل سلسلة سونيك كرونيكلز التي كشف عنها مصمم BioWare الرئيسي السابق

تفاصيل سلسلة سونيك كرونيكلز التي كشف عنها مصمم BioWare الرئيسي السابق

سجلات سونيك: The Dark Brotherhood Sonic ، Tails & Amy
الصورة: سيجا

DS RPG Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood من BioWare كان المقصود دائمًا أن يكون أول إدخال في سلسلة ، ومع ذلك ، لم يظهر التتمة أبدًا بسبب عدد من الأسباب ، بما في ذلك BioWare التي تشتريها Electronic Arts.

الآن ، ومع ذلك ، هل تعلم الألعاب كشفت بعض تفاصيل القصة التي لم يتم الكشف عنها من قبل حول Sonic Chronicles 2. في محادثة مع المصمم الرئيسي السابق في BioWare Miles Holmes (الذي يعمل الآن في Warp Digital) ، تمت مشاركة تفاصيل جديدة حول خطط استوديو Mass Effect للمباراة الثانية.

انتهت Sonic Chronicles – التي تم إطلاقها على DS في عام 2008 – بشكل سيئ السمعة على cliffhanger الذي رأى Eggman قد استولى على العالم وأعاد بنائه على صورته. لقد تركت هذه الخيوط متدلية لأكثر من 15 عامًا ، وكان الهدف من المتابعة هو التقاط الخيوط السائبة مباشرة والانتقال مباشرة من هناك.

يتحدث هولمز (في الفيديو أسفل المقالة) عن بعض إلهام أفلام الثمانينيات ، من العودة إلى المستقبل 2 – “وهو الآن عالم Eggman ، أليس كذلك؟ هذا قليل من العودة إلى المستقبل 2 نوع من الأجواء” – إلى Terminator 2 ، مثل “عندما ترى [where] كايل ريس من “. مع كل المواطنين الذين أسرهم إغمان وروبوتاته ، سيحتاج سونيك وأصدقاؤه للتنقل في هذا العالم المعاد إنشاؤه:

“جزء من ذلك كان من الممكن أن يكون متعة الذهاب إلى المعالم العالمية الشهيرة ورؤيتها مجددًا بأسلوب Eggman ، لذا فإن الذهاب إلى باريس ومشاهدة معدات Eggman في جميع أنحاء برج إيفل ، نوع من المشاهدة بعيون كبيرة أو شيء من هذا القبيل…”

في البداية ، سيبدأ الجزء الثاني مع اصطدام سونيك وأصدقاؤه بالأرض بعد أحداث اللعبة الأولى وانفصالهم عن بعضهم البعض. سيحتاج كل حزب بعد ذلك إلى بناء صفوفه من خلال إيجاد الآخرين وإنقاذهم عندما يتم لم شمل الجميع في نهاية المطاف والعمل كفريق واحد. كان هدفك هو بناء جيش كبير بما يكفي لاقتحام قاعدة Eggman.

لا تسير الأمور بسلاسة ، بالطبع ، مع ظهور Argus – الإله الضخم المذكور فقط في Sonic Chronicles. هذا يجبر سونيك وإغمان على توحيد قواهما. هزيمة شقوق Argus تفتح Twilight Cage وتحرر كل شخص محاصر هناك لأجيال. كان Argus يحاصر هذه القبائل القوية في Twilight Cage بسبب نبوءة قيل له – على الرغم من أن هذا كان خدعة. يقول هولمز:

“لقد كان تلاعبًا في الأساس – لذلك تركنا مع فكرة: من هو هذا الوحي ، هذا الإله المحتال الذي جعله يفعل هذا في المقام الأول؟

لأنه من الواضح أنه أراد أن يحدث كل هذا ، وأراد هزيمة أرغوس ، والآن معه بعيدًا ، السؤال الأطول الذي كان يمكن استخدامه في السلسلة هو: حسنًا ، لذلك هزمنا هذا الإله الواحد ، ولكن الآن هناك هذا الإله الآخر الذي جعل كل هذه الأشياء تحدث. لماذا فعل ذلك ، ولماذا كان ذلك ، وهل سيهددنا في النهاية؟ “

لذلك كانت هذه النهاية أقل إثارة وأكثر من كونها دعابة للمستقبل ، نهاية كانت ستكون أكثر إرضاءً للمعجبين. كان بإمكان BioWare الاستفادة من لعبتين ، تاركًا الشعلة خلفها لاستوديو آخر لالتقاطها. ولكن لم يتم صنع لعبة ثانية.

لقد ذكرنا أن شراء EA لـ BioWare قد يكون قد أثر على الأشياء ، لكن كين بيندرز – الكاتب السابق في Archie Comics الذي عمل في Sonic Comics – يعتقد أن العديد من الشخصيات في RPG تشبه إلى حد كبير شخصيات Dark Legion echidna في الكوميديا ​​، من بين الأشياء الأخرى التي كان قد طالب بحقوق النشر لها. صرح Penders أنه إذا أراد Sega أن يدفع له مقابل حقوق تلك الشخصيات ، فإنه يسعد بمناقشة الأمر مع الشركة.

لذلك قد لا نرى أبدًا لعبة أخرى من Sonic Chronicles ، أو حتى إعادة إصدار ، لكن هذه المعلومات الجديدة تلقي الضوء على ما كان يمكن أن يكون. مهلا ، الآن بعد أن اشترت Sega Atlus ، ربما يمكننا الحصول على Sonic RPG جديدة تمامًا في وقت ما في المستقبل …

يمكنك مشاهدة مقطع الفيديو الكامل الخاص بـ Did You Know Gaming أدناه ، وإعلامنا بما إذا كنت ترغب في رؤية جزء ثانٍ في التعليقات!