نوفمبر 14, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

يشرح Reggie سبب عدم استخدام Nintendo Wii U دعم لوحة الألعاب المزدوجة

يشرح Reggie سبب عدم استخدام Nintendo Wii U دعم لوحة الألعاب المزدوجة

الصورة: نينتندو لايف

كان لجيل Wii U الكثير من الإمكانات ولكن تم قطع حياته في النهاية بسبب ضعف مبيعات النظام. الشيء الوحيد الذي لم يتم توسيعه مطلقًا هو القدرة على اللعب ليس فقط بلوحة تحكم واحدة ، بل لوحتين ألعاب في نفس الوقت – مما يسمح للاعبين بالتجمع معًا للقيام ببعض الإجراءات على الشاشة المزدوجة.

بينما أقرت نينتندو أن ذلك كان ممكنًا ، فقد ترك الكثيرون يتساءلون عن سبب عدم ظهور هذه الميزة على الإطلاق. في مقابلة حديثة مع قناة يوتيوب مينماكس، الرئيس السابق لشركة نينتندو الأمريكية ريجي فيلس إيمي قد أوضح هذا الأمر. نعم، من الناحية الفنية يمكن أن تتواصل GamePads مع Wii U ، ولكن هناك عوامل أخرى مثل قاعدة تثبيت النظام ، والعمر ، وعدم وجود ألعاب أو أفكار فريدة لمثل هذه الميزة لعبت دورًا. هنا التبادل الكامل:

MinnMax: عندما كشفت عن Wii U لأول مرة ، كان الجميع يسألك – هل يمكننا استخدام العديد من أجهزة Wii U GamePads؟ وفي النهاية ، كان الأمر ممتعًا ، لأن الرسائل خرجت للتو وأنتم [Nintendo] قال الجميع “نعم ، نعم ، بالتأكيد يمكنك ، ها نحن ذا” … ولم يتم طرحه مرة أخرى ، ولم يتم تنفيذه أبدًا على حد علمي … كيف كان ذلك من وجهة نظرك؟

ريجي: حسنًا ، ما كان مثيرًا للاهتمام هو أنه مع Wii U ، كانت هناك خطة تطوير كاملة لجميع التفاعلات المثيرة للاهتمام وجميع الإمكانات المثيرة للاهتمام التي يمكن أن يقوم بها النظام ، وفي هذه الحالة ، يمكن تقنيًا أن تتواصل أجهزة GamePads متعددة مع Wii يو؟ كانت الإجابة “نعم” ، لكن قاعدة التثبيت لم تكن كبيرة بما يكفي بحيث يكون هذا النوع من التنفيذ منطقيًا. والأهم من ذلك ، لم تقم الشركة بإنشاء لعبة حيث كنت بحاجة إلى GamePad أخرى من أجل الحصول على تجربة رائعة ، ولم يستمر التطوير مطلقًا وانتهى الأمر بفترة قصيرة جدًا من عمر Wii U ، ولم يحدث أبدًا. .. من أجل أن تنبض هذه المبادرات بالحياة (على الأقل من منظور Nintendo) ، يجب أن تكون هناك لعبة تقود هذا التطبيق الذي يمكّن اللاعب من معرفة سبب احتياجك إلى GamePad ثانٍ كمثال ، وعملية إنشاء اللعبة تلك هو فقط حرج للغاية.

لذا – ها أنت ذا ، يتعلق الأمر بقاعدة التثبيت المنخفضة والعمر الافتراضي وكذلك الحالة المعتادة للحاجة إلى لعبة تستخدم الميزة بشكل صحيح من أجل دعمها. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن جيل Wii U من Nintendo ، فإن كتاب Reggie الجديد يقدم المزيد من الأفكار:

READ  قاعدة المعجبين بـ Diablo 4 Devs Front Irate في دردشة Frank Campfire ، "نعلم أنها سيئة ، نعلم أنها ليست ممتعة"

هل كنت ترغب في رؤية هذه الميزة يتم طرحها؟ هل كنت تدعم Nintendo بنفسك خلال جيل Wii U؟ اترك تعليقا بالأسفل.