نوفمبر 14, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

اعترفت Blizzard بأنها أخطأت في تصحيح Nerf الكارثي لـ Diablo 4 ، وتعلن عن تغييرات شاملة قادمة

اعترفت Blizzard بأنها أخطأت في تصحيح Nerf الكارثي لـ Diablo 4 ، وتعلن عن تغييرات شاملة قادمة

عالجت Blizzard رد الفعل العنيف على رقعة nerf المثير للجدل من Diablo 4 ، ووعدت برقعة جديدة لعكس العديد من التغييرات التي أجرتها.

في بث مباشر ، ناقش مدير اللعبة المساعد Joe Piepiora ومدير اللعبة Joe Shely ورئيس المجتمع Adam Fletcher التفكير وراء التصحيح 1.1.0 الذي أثار ضجة داخل مجتمع Diablo 4 لتقليل قوة اللاعب بشكل كبير.

قال فليتشر: “إنها ليست أفضل تجربة لعب للاعبين هناك”. “نحن لا نخطط لإجراء تصحيح مثل هذا مرة أخرى على الإطلاق. نسمعك بصوت عال وواضح “.

وأضاف جو بيبورا: “نحن نعلم أن الحد من قوة اللاعب ليس تجربة جيدة أبدًا”. “في بعض الأحيان لا نفهمها بالشكل الصحيح.”

من المتوقع أن يتم تحديث التصحيح 1.1.1 خلال الأسبوعين المقبلين ، ربما بعد يومين فقط من بث مباشر آخر ليوم الجمعة ، 28 يوليو. هذا التصحيح يركز على تحسين قوة فصول الساحر والبربري على وجه الخصوص بعد أن عانى كلاهما من تقلبات حادة. قال Blizzard على وجه التحديد على الساحر ، يمكن للاعبين توقع تعزيز البقاء على قيد الحياة.

سيزيد التصحيح أيضًا من كثافة الوحوش في Nightmare Dungeons وفي Helltides ، وهما نشاطان رئيسيان لنهاية اللعبة. لمعالجة مخاوف المخزون ، سيضيف 1.1.1 علامة تبويب خبأ إضافية يمكن للاعبين تخزين العناصر فيها. سيتم رفع حجم مخبأ الإكسير إلى 99. كما يعمل 1.1.1 على خفض تكاليف إعادة تشغيل الشخصية بحوالي 40٪ ، لذلك يشعر اللاعبون بميل أكثر لتجربة تصميمات جديدة.

بشكل حاسم ، سيعدل التصحيح القادم كسب XP من المستوى 50 إلى 100 بعد أن اشتكى اللاعبون من اصطدامهم بجدار من مستوى 70 تقريبًا. “نحن لا نحاول إبطاء اللعبة” ، أصر Shely. وأضاف Piepiora “نريد أن يشعر المستوى 100 بأنه إنجاز ، وليس وكأنه وظيفة”.

READ  ظهر عرض توضيحي للعبة Gex غير معلنة عبر الإنترنت

على المدى الأقصر ، تم التخطيط لإصدار إصلاح عاجل في وقت لاحق اليوم ، 21 يوليو ، والذي سيقلل من صعوبة Nightmare Dungeons. وفقًا لـ Blizzard ، تعتبر الزنزانات المحصنة من المستوى 100 Nightmare “صعبة للغاية” بالنسبة لمعظم الفئات وتتطلب من اللاعبين الاعتماد على تصميمات معينة من أجل الحصول على فرصة لهزيمتهم. يجب أن يؤدي هذا التغيير في الصعوبة إلى شعور الزنزانات المحصنة من المستوى 100 Nightmare بدرجة أكبر مثل المستوى 70 Nightmare Dungeons حاليًا.

“نحن لا نخطط لإجراء تصحيح مثل هذا مرة أخرى على الإطلاق. نسمعك بصوت عال وواضح.

خلال البث المباشر ، قالت Blizzard إنها أنشأت عمليات جديدة من شأنها أن تمنع التصحيح الذي يقلل بشكل كبير من قوة اللاعب بالطريقة التي تحدث بها 1.1.0 مرة أخرى. من الآن فصاعدًا ، ستتيح Blizzard التغلب على بعض البنى حتى توفر بدائل مقنعة. قال شيلي: “لا يمكننا أن ننكر تلك البنيات التي تم التغلب عليها دون توفير بدائل مقنعة للاعبين لمتابعتها”.

بالإضافة إلى ذلك ، ستحدث هذه التصحيحات الكبيرة المتغيرة التلوي دائمًا في أوقات يمكن التنبؤ بها ، مثل بداية موسم جديد. سوف تتفاعل Blizzard بالطبع بسرعة مع الأخطاء التي تسبب تلفًا أو تعطلًا في اللعبة.

قال شيلي: “في النهاية ، تدور ألعاب ARPG حول خيال القوة ، ودعونا للاعبين لكسر اللعبة إلى حد ما ، والعثور على ألعاب ممتعة صنعناها ، والقيام بأشياء مجنونة معهم ، ونحن بحاجة إلى التأكد من أننا لا نعاقب اللاعبين على فعل ذلك”.

أعلن فليتشر عن تغييرات في الاتصال تعني أن Blizzard ستوفر دائمًا ملاحظات التصحيح من خلال التدفقات أو منشور مدونة قبل أسبوع على الأقل من وصول التحديث الفعلي “بغض النظر عن أي شيء”. تم تعيين دردشة Campfire القادمة من Blizzard يوم الجمعة ، 28 يوليو ، حيث ستتعمق أكثر في التغييرات القادمة في التصحيح 1.1.1.

READ  تعود لعبة Overwatch 2 6v6 مع إعادة إنتاج المجتمع لـ OW1

على الرغم من القضايا المختلفة ، تمتعت Diablo 4 بإطلاق هائل التي شهدت أكثر من 10 ملايين شخص يلعبون في يونيو. Diablo 4 هي لعبة Blizzard الأسرع مبيعًا على الإطلاق ، وقد عززت إيرادات وأرباح قياسية للشركة. إذا كنت لا تزال تلعب ، فتحقق من خريطة تفاعلية ديابلو 4 لبدء تتبع تقدمك أثناء اللعب.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @ wyp100. يمكنك الوصول إلى Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].