نوفمبر 15, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

الرئيس التنفيذي لشركة Larian يعترف بأن فريق Baldur’s Gate 3 كان عليه “القيام ببعض الأمور الصعبة”

الرئيس التنفيذي لشركة Larian يعترف بأن فريق Baldur’s Gate 3 كان عليه “القيام ببعض الأمور الصعبة”

اعترف الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios Swen Vincke بأن فريق Baldur’s Gate 3 كان عليه “معالجة بعض الشيء” أثناء التطوير، مما يعني أنه كان على الموظفين العمل لوقت إضافي من أجل إنهاء اللعبة في الوقت المحدد.

كما أفادت رادار الألعاب، قال Vincke في مؤتمر Digital Dragons أن مقدار الأزمة المطلوبة لـ Baldur’s Gate 3 كان أقل من الألعاب السابقة في الاستوديو، ومع ذلك، فهو يعتقد أن بعض الوقت الإضافي مطلوب دائمًا لإكمال اللعبة.

قال فينكي عندما سُئل عما إذا كان يتعين على موظفي Larian أن يقوموا بالمعالجة لإنهاء التطوير: “بالتأكيد أقل مما فعلناه في الماضي في Baldur’s Gate 3”. “سيكون من الكذب أن نقول إننا لم نفعل ذلك. لقد حدثت أشياء لم نتوقعها.”

سيكون من الكذب أن نقول أننا لم نفعل ذلك.

أصر فينكي على أن الموظفين، بما فيهم هو نفسه، “لم يبالغوا في التعامل مع الأمور” ولكن “كان عليهم فعل بعض الشيء” لإنهاء بوابة بلدور 3. كان الموظفون دائمًا يغادرون بحلول الساعة 8 مساءً ويعملون في عطلات نهاية الأسبوع “نادرًا جدًا جدًا جدًا”. أضاف.

قال فينكي: “أعتقد، بصراحة، أنه سيكون لديك دائمًا القليل من الوقت عندما تحاول إنهاء شيء ما، خاصة عندما يكون هناك الكثير من التعقيد الذي يجب جمعه معًا”.

أثبتت Crunch أنها موضوع مثير للجدل في صناعة ألعاب الفيديو، حيث تعرض مطورون مثل CD Projekt Red، الاستوديو الذي يقف وراء Cyberpunk 2077 وThe Witcher، لانتقادات بسبب فرض العمل الإضافي الإلزامي على موظفيه. يبدو أن رد الفعل العنيف قد سمع بصوت عالٍ وواضح من قبل المسؤولين، حيث يصر قادة الاستوديو على أن CD Projekt Red ابتعد عن أسلوب العمل هذا.

READ  هل تحب سباقات المحاكاة بدرجة كافية لإنفاق 2499 دولارًا على عجلة القيادة؟

حققت Baldur’s Gate 3، وهي لعبة لعب الأدوار المبنية على Dungeon & Dragons، نجاحًا ساحقًا عند إصدارها في عام 2023، وحصلت على عدد لا يحصى من جوائز لعبة العام إلى جانب تقييم 10/10 من IGN.

قلنا: “مع قتال RPG التكتيكي المقرمش، والقصة التي لا تُنسى مع الشخصيات المعقدة، والعرض السينمائي المصقول للغاية، والعالم الذي يكافئ دائمًا الاستكشاف والإبداع، فإن Baldur’s Gate 3 هي العلامة التجارية الجديدة عالية الجودة لألعاب CRPG”.

رايان دينسديل هو مراسل مستقل في IGN. سيتحدث عن The Witcher طوال اليوم.