تعاون صانعو لعبة فيديو محاكاة رحلات الفضاء الشهيرة Kerbal Space Program (KSP) مع شركة الصواريخ الواقعية United Launch Alliance (ULA) ورئيسها التنفيذي Tory Bruno لتحدي الإنترنت لإعادة إنشاء صاروخ Vulcan Centaur الجديد التابع لشركة ULA في عالم Kerbal.
أكملت كلتا الشركتين مؤخرًا عمليات الإطلاق المهمة الخاصة بهما. تم إصدار نسخة الوصول المبكر من Kerbal Space Program 2 في عام 2023، وفي ديسمبر، أرسلت الشركة تحديثًا رئيسيًا يسمى “For Science”، والذي عزز فيزياء اللعبة وأضاف القدرة الموجهة نحو الأهداف على جمع أنواع مختلفة العلوم في جميع أنحاء البيئات التي لا تعد ولا تحصى الموجودة في النظام الشمسي كيربال.
وفي الوقت نفسه، تم إطلاق ULA مؤخرًا بعد العام الجديد مباشرةً، عندما تم إطلاق الجيل التالي من الشركة فولكان سنتور انطلق الصاروخ للمرة الأولى في 8 يناير 2024. وتحسبًا لهذا الحدث المهم، قال مدير لعبة KSP نيت سيمبسون زار مقر ULA في كولورادو لبناء صاروخ فولكان داخل KSP بمساعدة بعض علماء الصواريخ الفعليين في ULA. بعد زيارته، نشرت وسائل التواصل الاجتماعي KSP مشاركة على X، المعروفة سابقًا باسم Twitter، دعت المستخدمين إلى إرسال نسخ من ألعاب Vulcan KSP الترفيهية الخاصة بهم، مما يغري بإمكانية “الفوز ببعض الأشياء الجيدة”. في مشاركة المتابعةكتب KSP، “أعد إنشاء #VulcanRocket في KSP 2 وشاهد أنواع المهام التي يمكنك إنجازها. كلما كانت طموحة أكثر، كان ذلك أفضل،” مضيفًا في نهاية المنشور أن توري برونو سيعلن عن مفضلته في نهاية المسابقة. والآن ظهرت النتائج!
متعلق ب: إطلاق صاروخ فولكان التابع لشركة ULA في أول رحلة له
أعد إنشاء #VulcanRocket في KSP 2 وتعرف على أنواع المهام التي يمكنك إنجازها. كلما كان طموحا أكثر كلما كان ذلك أفضل. انشر مقاطع الفيديو/الصور الخاصة بك، وقم بوضع علامة على @ulalaunch و@KerbalSpaceP بالإضافة إلى #KSPVulcanRocket، وسيقوم @torybruno باختيار المفضلة لديه. لديك حتى 5 يناير!20 ديسمبر 2023
الفائز في تحدي الترفيه الصاروخي KSP/ULA Vulcan يذهب إلى مستخدم X The Space Peacock، (@Space_Peacock) مع استجمام شبه مثالي لفولكان، والذي شوهد داخل مبنى تجميع المركبات KSP (VAB) في أول ظهور له خيط من المشاركات. أعادت Space Peacock إنشاء مهمة Vulcan's Cert-1 اعتبارًا من يناير، ثم تابعت محاكاة رحلة لمركبة Sierra Space. ملاحق الاحلام طائرة فضائية، وحتى أنها تضمنت نسخة من إمكانية إعادة استخدام محرك SMART المستقبلي لفولكان، مما يعيد الجزء الخلفي من محرك معزز المرحلة الأولى من أجل الهبوط في المحيط والانتعاش.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket لقد تأخرت بعض الشيء، ولكن هنا هو استعادتي لـ Vulcan Centaur في KSP2! خيط؛ pic.twitter.com/9BCx7064Qz6 يناير 2024
كما تم اختيار اثنين من الوصيفين، وهما المستخدم X Albert Hajek (@albert_hajek) وقناة YouTube PicoSpace Industries (@picospace). نشر حاجك أيضًا في خيط الخطوط العريضة لإطلاق النسخة الخاصة بهم من فولكان وعرضها، والتي أرسلت مركبة هبوط إلى “مون”، نسخة KSP من القمر. نشرت PicoSpace أ مهمة إنقاذ فولكان فيديو على موقع يوتيوب، إطلاق الصاروخ مع كبسولة طاقم إلى مدار كيربين لإنقاذ رائد فضاء كيربال الذي تقطعت به السبل.
مرحبًا @ulalaunch و @KerbalSpaceP لقد قمت بتجربة تحدي #KSPVulcanRocket. لقد حاولت إعادة إنشاء فولكان وأخذته في جولة باستخدام مركبة الهبوط والمركبة الجوالة باتجاه مون. أتمنى أن يعجبك @torybruno! قم بالتسلل إلى الصور هنا والمعرض / القصة الكاملة أدناه -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4 يناير 2024
قال توري برونو في مقابلة: “اعتقدت أن الثلاثة كانوا رائعين”. جلس الرئيس التنفيذي لشركة ULA، إلى جانب Nate Simpson من KSP، مع موقع Space.com لمناقشة المسابقة والتناغم الفريد الذي أنشأه Kerbal عند تقاطع التعليم والترفيه في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
قال سيمبسون: “لا أحب أن ألعب المفضلة”. “يبدو الأمر كما لو كنت تطلب مني الاختيار بين أطفالي. نحن دائمًا معجبون جدًا ونود أن نرى مجموعة متنوعة من الحلول لنفس المشكلة.”
KSP2 هو التكملة التي طال انتظارها للعبة KSP1 الشهيرة، حيث يتمتع اللاعبون بحرية استكشاف اللعبة بأكملها النظام الشمسي الكواكب والأقمار من خلال تصميم وبناء وإطلاق الصواريخ والحمولات الخاصة بها. تمنح اللعبة اللاعبين القدرة على بناء كل شيء بدءًا من البساطة الأقمار الصناعية ينتقل الاتصال إلى مركبات استكشاف الكواكب المعقدة التي لا نهاية لها، ولكنه يأتي مع القليل من منحنى التعلم.
غالبًا ما يجد اللاعبون المبتدئون في KSP1، وخاصة أولئك الذين ليس لديهم بعض المعرفة بالفيزياء أو الميكانيكا المدارية، صعوبة في النزول من الأرض – ناهيك عن الهبوط بمركبة على Mun. يقول سيمبسون إنهم حاولوا إزالة هذا الحاجز، مما يجعل KSP2 متاحًا وممتعًا للاعبين على أي مستوى من المهارة. إن تحطم صاروخك أو مركبتك الفضائية مرارًا وتكرارًا ليس أمرًا غير شائع، ولكنه أيضًا جزء من النقطة.
كيف تجد هذا التوازن؟
سيمبسون: “لقد بذلنا الكثير من الطاقة في إعادة تعليم اللعبة، وجعلها مضحكة، وجعلها لذيذة، وتزويد الأشخاص بالمعلومات في أجزاء صغيرة حتى يتمكنوا من التقدم بطريقة لا تبدو وكأنها تضيع وقتهم وقت. وكان الشيء الأكثر أهمية هو تلقين درسًا يعرفه جميع علماء الصواريخ بالفعل، وهو أن الطريقة الوحيدة التي تتعلم بها هي من خلال الفشل.
معظم ألعاب الفيديو تعاقب الفشل وتجعل اللاعب يشعر بالسوء. إنهم يجعلونهم يشعرون وكأنهم قاموا بعمل سيء عندما يفشلون. جزء كبير من تغيير ذلك بالنسبة لنا هو أن نتعلم كيف نحتفل بالفشل؛ لكي يكون شيئًا مضحكًا، ليكون شيئًا مثيرًا للإعجاب بصريًا ومثيرًا للإعجاب صوتيًا. أعتقد أنه في هذه المرحلة الآن، يُظهر الناس إخفاقاتهم أكثر من نجاحاتهم. إنه الشيء الذي يحبون إظهاره لبعضهم البعض عبر الإنترنت. لذا فإن تدريس هذا أمر مهم حقًا. إنهم بحاجة إلى أن يفهموا أن الخبراء – الأشخاص الذين يقومون بذلك بشكل حقيقي، مثل حزب المحافظين – لا يتعلق الأمر بأن يكونوا مثاليين من المحاولة الأولى. يتعلق الأمر بالتعلم قدر الإمكان مما يحدث.”
يقول برونو، الذي يعترف بأنه لاعب متعطش للعبة كيربال، إن هناك “نقاء” في ممارسة اللعبة، و”إذا انفجرت – فكل ذلك أفضل”.
أحد الأشياء التي جمعت فريق KSP وULA معًا هو الشغف المشترك لتعزيز تعليم ومبادرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. جاء العديد من العاملين في مجال صناعة الطيران إلى لعب KSP بسبب اهتمامهم الحالي بالمجال، لكن نفس العدد تقريبًا وجدوا اهتمامهم بالمجال بسبب KSP.
قال برونو: “من الصعب بالنسبة لي أن أجد أحد مهندسي لا يلعب لعبة KSP. إنهم يحبونها فقط. إنه أمر جيد حقًا بالنسبة للعبة. إنه أمر مدهش حقًا”. ULA توظف ما يقرب من 2700 شخص، وفقا لها موقع إلكتروني. على الجانب الآخر من إلهام كيربال، قال برونو: “لدينا برنامج تدريب داخلي قوي جدًا حيث نجلب طلاب الجامعات والموظفين الجدد، وعندما أقوم باجتماع مع مجموعة كهذه، غالبًا ما أسمع مدى حماستهم، مدى حبهم لـ KSP ومدى دهشتهم لأننا، نحن المحترفين هنا [at ULA] العبها بالفعل. سيقول الكثير منهم، “كما تعلمون، لقد جذبني KSP حقًا، ولم أفكر في ذلك.” فضاء حتى ذلك الوقت.'”
يحب Simpson أن يكون جزءًا من فريق يبتكر مثل هذه اللعبة المؤثرة، لكنه يشعر بالضجر من بعض الافتراضات التي قد يكون لدى الوافدين الجدد عندما يسمعون عن ميل KSP إلى أن تكون “تعليمية”.
وقال: “نشعر أحيانا بالتوتر عندما يطلق علينا الناس اسم البرامج التعليمية، لأن ذلك يجعل الأمر يبدو وكأننا نأكل الخضار”. “ما تعلمناه هو أنه إذا قمت بمحاكاة الكون بمستوى عالٍ بما فيه الكفاية من الإخلاص ثم أعطيت الناس أهدافًا مثيرة للاهتمام لتحقيقها داخل هذا الكون … فإن مجرد محاولة الفوز باللعبة، هو محاولة الوصول إلى مكان جديد – وأنت تتنافس مع ما هي القوى الفيزيائية الحقيقية، والجاذبية، والسحب الديناميكي الهوائي، وكل تلك الأشياء – التي تتعلمها بالصدفة علم الصواريخ بطريقة ذات معنى.”
فيما يتعلق بعمليات الإطلاق الأخيرة لـ ULA وKSP لصاروخ فولكان وتحديث For Science، على التوالي، تحدث كل من برونو وسيمبسون بإيجابية مدوية وتوقعات مزهرة للعام المقبل.
نظرًا لأن KSP 2 لا تزال في مرحلة الوصول المبكر، يعتمد Simpson وفريقه على اللاعبين لمساعدتهم على التغلب على جوانب اللعبة الصعبة أحيانًا. “هذا بالتأكيد هو العام الأكبر بالنسبة لـ KSP 2، لأننا نوعًا ما ننتقل إلى التكنولوجيا المستقبلية. كان ذلك جزءًا كبيرًا من وعد اللعبة. لذلك سيكون من الممتع مشاهدة ما يفعله الناس بمحرك النبض النووي وقال “الاندماج الحبس بالقصور الذاتي وجميع الألعاب الفاخرة التي ستأتي”.
“يساعدنا لاعبونا الآن في التركيز على مجالات التحسين المحتملة. ومع بداية هذا العام، حصلنا على أول الميزات الجديدة والمثيرة التي لم نشهدها في KSP1. أولاً، سنفعل [settlements]. و [settlements] وقال سيمبسون: “سوف نمكن من البناء في المدار، وهذا نوع من مقدمة ضرورية لنا للانتقال إلى مستقبل تكنولوجيا الفضاء، حيث سنبدأ في السفر بين النجوم، وإدخال نظام نجمي جديد”.
وفي فولكان، يقول برونو إن الرحلة الأولى للصاروخ سارت “بشكل مثالي”.
“عادةً ما يؤدي إطلاق صاروخك الجديد الأول إلى أحد أمرين: إما أن تنفجر، أو أن يكون لديك بعض الحالات الشاذة الرئيسية المتعددة أثناء الرحلة – حتى لو اكتملت الرحلة – والتي لم تكن كما هو مخطط لها. ثم يكون لديك دائمًا هذا النوع من الأحداث التي تستمر لمدة عام “دورة التصميم حيث تقوم بتسوية كل ذلك. هذا نموذجي جدًا. ربما قمت بثلاثين رحلة جوية أولى بالمركبة. لذا كما تعلمون، أنا أتحدث من خلال التجربة. كانت هذه الرحلة مختلفة … كانت لدينا مجرد مهمة مثالية.”
بدلاً من عام لتحليل البيانات من رحلة فولكان في يناير، يقول برونو إن فرق ULA من المرجح أن تكمل تقييمها في غضون أسبوع آخر. في يوم الإطلاق، وصف برونو الأمور تسير بسلاسة كبيرة، وأرجع الصمت على قناة اتصالات التحكم في المهمة أثناء الاستعدادات السابقة للإطلاق إلى خلل في الأنظمة.
تتجلى فولكان في إجمالي ست رحلات في عام 2024، والتي يقول برونو إن ULA تسير على الطريق الصحيح لإطلاقها، لكنه أكد على أن مركبة الإطلاق ليست سوى المحطة الأخيرة في عملية إدخال مركبة فضائية إلى المدار.
“الصاروخ في نهاية تلك الرحلة الطويلة من تصميم وبناء وتسليم المركبة الفضائية وكل ما تعرفه، وجميعها باستثناء واحدة” [the spacecraft launching on that manifest] لا يزال قيد الإنشاء أو الاختبار، فإذا حدث تأخير، فإننا ننتظرهم، أو نعيد ترتيب البيان. ولكن حتى الآن، جيد جدا. قال برونو: “ما زال الوقت مبكرًا في العام”.
نسخة الوصول المبكر لبرنامج Kerbal Space Program 2 هي متاح الآن على موقع الشركة.
“مدمن ثقافة البوب. عشاق التلفزيون. نينجا الكحول. إجمالي مهووس البيرة. خبير تويتر محترف.”
More Stories
المفتش العام لوكالة ناسا يصدر تقريرا قاسيا بشأن تأخير مشروع إطلاق المركبة الفضائية SLS
كيف أصبحت الثقوب السوداء بهذا الحجم والسرعة؟ الإجابة تكمن في الظلام
طالبة من جامعة نورث كارولينا ستصبح أصغر امرأة تعبر حدود الفضاء على متن بلو أوريجين