مايو 3, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

بعد تحقيق 2 مليار دولار في 10 سنوات، يريدك مدير The Elder Scrolls Online أن تعلم أن لعبة MMO هي بالتأكيد “واحدة من ألعاب الخدمة المباشرة الناجحة”

بعد تحقيق 2 مليار دولار في 10 سنوات، يريدك مدير The Elder Scrolls Online أن تعلم أن لعبة MMO هي بالتأكيد “واحدة من ألعاب الخدمة المباشرة الناجحة”

في وقت سابق من هذا العام، أعلنت The Elder Scrolls Online أنها حققت أكثر من 2 مليار دولار من إنفاق العملاء، ويقول مدير الاستوديو الخاص بها إن هذا الرقم تم تسليط الضوء عليه جزئيًا للمساعدة في تسليط الضوء على النجاح المستمر لهذه اللعبة.

في مقابلة مع GamesRadar+، قال مدير الاستوديو Matt Firor أن مبلغ الـ 2 مليار دولار، الذي تم الإعلان عنه في GDC الشهر الماضي، تم الكشف عنه “في الغالب لتسليط الضوء على اللعبة”. وذلك لأنه، في رأي Firor، “لا يتم الحديث عن ESO غالبًا كواحدة من ألعاب الخدمة المباشرة الناجحة. لكنها موجودة على كل المستويات تقريبًا.”