دون التفكير مليًا في الأمر ، ما هو الحد الأقصى لعدد العملات التي يمكنك إخراجها من كتل العملات المتعددة في الأصل سوبر ماريو بروس.؟ هل قلت 10؟ حسنًا ، أنت مخطئ ، لكن هذا ليس خطأك. أنت لم تغوص عميقًا في رمز اللعبة البالغ من العمر 37 عامًا تقريبًا مثل غريب الأطوار تمامًا.
نحن نعلم الآن أن سوبر ماريو بروس. تحتوي الكتل على حد زمني بدلاً من حد العملة المعدنية ، مما يسمح للاعبين بضرب رأس ماريو بشكل متكرر في جوانبهم السفلية في غضون بضع ثوانٍ لانتزاع أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية. لكن هذا لم يكن دائمًا معرفة عامة. عادةً ما يكافئ عمل الأزرار أسفل هذه الكتل 10 عملات معدنية ، وحتى أدلة الإستراتيجية الرسمية للعصر يشار إليها على أنها كتل من 10 عملات معدنية.
كوزميك رفيع المستوى سوبر ماريو بروس. اللاعب الذي يحمل حاليا أعلى 10 مرات في فئة الجري السريع الأكثر شيوعًا في لعبة Nintendo الكلاسيكية ، شارك مؤخرًا مقطع فيديو رائعًا كل شيء عن كتل العملات المعدنية. يبدو أنه من الممكن الحصول على ما يصل إلى 16 قطعة نقدية من هذه الكتل ، ولكن بالطبع ، مثل هذا يتطلب العمل الفذ معرفة معقدة ببرمجة اللعبة والعديد من المدخلات المثالية للإطار.
إذا كنت معتادًا على الإطلاق سوبر ماريو بروس. الجري السريع ، من المحتمل أنك سمعت عن “قاعدة الإطار” ، وهو ثابت رياضي في كل مكان في كود اللعبة يؤثر أيضًا على كتل العملات.
قاعدة الإطار هي دورة متكررة من 21 إطارًا سوبر ماريو بروس. يستخدم لإملاء جوانب مختلفة من اللعبة. على سبيل المثال ، لا تحدث انتقالات المستوى حتى يتدحرج عداد قاعدة الإطار أكثر من ست مرات ، لكن قاعدة الإطار الحالية عند اكتمال المرحلة لا يجب أن يتم احتسابها بالكامل. يمكن أن يكون في أي مكان من إطاره الأول إلى إطاره الحادي والعشرين ، مما يعني أن انتقالات المستوى تتراوح من 106 إطارًا (حوالي 1.8 ثانية) إلى 126 إطارًا (حوالي 2.1 ثانية).
لمعرفة المزيد عن قواعد الإطار وكيفية تأثيرها سوبر ماريو بروس. الأرقام القياسية العالمية ، تأكد من إطلاعك على الفيديو أدناه بواسطة Bismuth ، عداء سريع آخر. إنه أذكى بكثير مني.
لا يمكن ضرب كتل العملات المعدنية ، كما يشرح Kosmic ، إلا خلال 11 علامة من عداد قاعدة الإطار مباشرة بعد تفاعل ماريو الأول مع الكتلة المذكورة. وبالتالي ، فإن تحسين العملات التي يمكنك ضغطها خارج الكتلة ، يتبع المبدأ المعاكس مثل تقليل الوقت بين انتقالات المستوى. بدلاً من محاولة إكمال مرحلة في نهاية لقاعدة إطار لحفظ الإطارات ، فأنت تريد ضرب كتلة العملة في بداية من قاعدة الإطار لمنح ماريو مزيدًا من الوقت للقفز.
يحسب Kosmic أن الحد الأقصى لمقدار الوقت لضرب قطعة نقود معدنية هو 230 إطارًا (حوالي 3.8 ثانية) بعد الضربة الأولى. يقسم الذي – التي من خلال 16 إطارًا ، يحتاج ماريو إلى انتظار تشغيل الرسوم المتحركة للكتلة قبل أن يتم ضربها مرة أخرى ، وتحصل على 14 نتيجة. يضيف الذي – التي للعملة المجانية التي تحصل عليها في بداية ونهاية هذا التسلسل بأكمله (تظل الكتلة نشطة حتى تضغط عليها مرة أخرى بعد انتهاء عدادها) ، والنتيجة هي إجمالي 16 قطعة نقدية.
امض قدمًا وخذ قسطًا من الراحة إذا وجدت أن كل هذه الرياضيات ساحقة. ستنتظرك بقية هذه المدونة عند عودتك.
ولعل أكثر ما لا يصدق هو حقيقة أن المهرة سوبر ماريو بروس. يمكن للاعبين القيام بذلك في بعض الأحيان بدون عداد قواعد الإطار المرئي. من الأمثلة على ذلك حصول Kosmic نفسه على كتلة مكونة من 16 عملة في منتصف a سوبر ماريو بروس 35 مباراة (ارقد بسلام) والعداء السريع الأسطوري AndrewG يفعل ذلك أثناء تشغيل درجة عالية مرة أخرى في عام 2016.
سوبر ماريو بروس. مثال رائع على كيف يمكن للألعاب التي تبدو بسيطة وقديمة القبعة أن تخفي أسرارًا تقنية بشكل لا يصدق تحت واجهاتها ذات البيكسلات. قد تكون اللعبة الأكثر شهرة في التاريخ ، ولكن ثلاثة عقود ومرات لا حصر لها من اللعب لم تكشف بعد كل تعقيداتها للاعب المشترك. نحن محظوظون جدًا لأن الأشخاص المطلعين مثل Kosmic موجودون لتقديم هذه الدروس الممتعة والمفيدة حول كيفية تطوير Nintendo لواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك