تحديث الساعة 2 مساءً في المملكة المتحدة: أكد متحدث باسم Lost Boys Interactive تسريح العمال لموقع Eurogamer.
وجاء في البيان: “اتخذت Lost Boys Interactive القرار الصعب بإعادة هيكلة الاستوديو الخاص بنا لضمان نجاحنا على الرغم من الرياح المعاكسة التي تواجه الصناعة في الوقت الحالي”. “لسوء الحظ، هذا يعني أننا سننفصل عن بعض أعضاء فريقنا ونعمل بشكل وثيق مع المتضررين. نحن نعلم أن هذا وقت عصيب بالنسبة لهذه المجموعة الموهوبة وذوي الخبرة من الأشخاص وسنقدم الدعم والمساعدة خلال هذا التحول إلى أولئك الذين يغادرون.”
ورفضت علبة التروس التعليق.
القصة الأصلية الساعة 12 ظهرًا بالمملكة المتحدة: تم تسريح جزء كبير من استوديو Lost Boys Interactive المملوك لشركة Gearbox.
كما أفادت ما بعد الكارثة، قام المطور بتوظيف أكثر من 400 شخص ولكن العديد منهم انتقلوا إلى LinkedIn لمشاركة أخبار عمليات تسريح العمال التي ضربت الاستوديو.
عمليات التسريح هذه هي الأحدث في برنامج إعادة هيكلة شركة Embracer، الشركة الأم التي تمتلك شركة Gearbox المطورة للعبة Borderlands (والتي تمتلك بدورها Lost Boys Interactive).
وقال المنتج جاريد بيس: “يبدو أنه تم تسريح جزء كبير من Lost Boys Interactive اليوم، بما فيهم أنا”. ينكدين الأسبوع الماضي. وقال إن تسريح العمال بعد ذلك “أثر على جميع التخصصات على جميع المستويات”.
اتصلت Eurogamer بـ Gearbox و Embracer لتوضيح تفاصيل عمليات تسريح العمال.
كان الرسام جريج لامبراكيس ورسام الرسوم المتحركة آلي جيهرر من بين آخرين على LinkedIn يؤكدون أنهم فقدوا وظائفهم.
قال المدير الفني نيك بارون: “لقد كان الأمس أصعب يوم في مسيرتي المهنية. على الرغم من أنني نجوت من تسريح العمال على مستوى الشركة في Lost Boys Interactive، إلا أنه تم التخلي عن العديد من الفنانين الموهوبين والأشخاص الرائعين.”
Lost Boys Interactive هو استوديو دعم تأسس في عام 2017 وساهم في ألعاب مثل Tiny Tina's Wonderlands وDiablo 4 وBorderlands 3 وغيرها. تم الاستحواذ عليها بواسطة Gearbox في عام 2022.
وبالعودة إلى شهر سبتمبر من العام الماضي، فقد تردد أن شركة Embracer كانت تفكر في بيع Gearbox. ثم قامت شركة Gearbox بإرسال بريد إلكتروني إلى الموظفين لتقول إن “العديد من الخيارات” “قيد الدراسة”.
تعد جولات متعددة من عمليات تسريح العمال في الاستوديوهات المملوكة لشركة Embracer جزءًا من “برنامج إعادة الهيكلة الشامل” للمجموعة بعد انهيار شراكة استثمارية بقيمة ملياري دولار، مع شركة Savvy Games الممولة من المملكة العربية السعودية.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك