في بداية جيل وحدة التحكم هذا ، اتخذت Microsoft قرارًا مفاجئًا. بدلاً من تقسيم وحدات التحكم الخاصة به بين القرص والوضع الرقمي فقط مثل Sony ، فقد قام بالفعل بتقسيمها بين مستوى الطاقة. كان جهاز Xbox Series S أرخص ، لكنه يفتقر إلى القوة الحصانية للسلسلة X الأكثر تكلفة. كان من المفترض أن يكون جسرًا بين الأجيال ونقطة دخول أقل تكلفة ، لكن مايكروسوفت قطعت وعدًا مهمًا.
في حين أنه سيكون هناك بعض التباين في القدرات الفنية بين وحدات التحكم ، فإن تكافؤ الميزات بين الاثنين سيظل كما هو. سيبقى كما هو لأن مايكروسوفت ستبقى يطلب تظل كما هي ، سواء من الاستوديوهات الخاصة بها أو من الأطراف الثالثة.
ومع ذلك ، بمرور الوقت ، أصبح تحقيق ذلك أكثر صعوبة وأصعب. لقد تذمر بعض المطورين بشأن متطلبات السلسلة S لفترة من الوقت ، ولكن الآن لدينا مثال رئيسي على طلب التكافؤ هذا الذي يضر بنشاط نظام Xbox البيئي واللاعبين فيه. لاريان تأخر الإفراج من Baldur’s Gate 3 ، حاليًا في طريقها لتكون لعبة العام لعام 2023 ، حتى يتمكنوا من معرفة كيفية عمل تقسيم الشاشة على السلسلة S.
أوضح مايكل دوز ، مدير النشر ، المشكلة بجلاء شديد:
“لقد قلنا مرات عديدة في الماضي أن المشكلة تتمثل في الحصول على تقسيم الشاشة للعمل على السلسلة S ، الأمر الذي يستغرق وقتًا أطول ، ولكنه قيد التقدم ،” Douse قال على تويتر. “هذه عقبة فنية ضخمة ، لكننا غير قادرين على إطلاق اللعبة على النظام البيئي بدون هذه الميزة.”
“لا يمكننا إزالة ميزة تقسيم الشاشة لأننا ملزمون بالتشغيل باستخدام ميزة التكافؤ ، وبالتالي نواصل محاولة إنجاحها. لدينا عدد غير قليل من المهندسين الذين يعملون بجد للقيام بما لم يحققه أي RPG آخر من هذا النطاق: المشاركة السلس ، والانقطاع التعاوني في السلسلة S. ونأمل أن نحصل على تحديث بحلول نهاية العام “.
إن مطالبة Microsoft بتكافؤ الميزات بين Series X و S تعني حرفيًا تمامًا أن لاعبي Xbox قد لا يتمكنون من لعب 2023’s GOTY المحتملة حتى… 2024. لا يستطيع Larian ببساطة قطع الميزة لأن Microsoft لن تسمح لهم بذلك. ميزة ربما لن يستخدمها غالبية لاعبي اللعبة أبدًا ، ضع في اعتبارك.
يمكنك أن تقول “حسنًا ، تحتاج Microsoft فقط إلى إنهاء طلب تكافؤ الميزات بين X و S.” في هذه الحالة ، يمكن أن تمنح Microsoft الموافقة على قطع الشاشة المنقسمة ويمكن إطلاق اللعبة. ومع ذلك ، يمكنك أن ترى كيف حاصرت Microsoft نفسها نوعًا ما. بالنسبة إلى Baldur’s Gate 3 ، فهذا يعني تقسيم الشاشة ، وأصحاب أجهزة Xbox لا متابعة أخبار ألعاب الفيديو كل ثانية من اليوم قد يجدون أنفسهم يشترون إصدار Series S معتقدين أنه يمكنهم اللعب التعاوني مع صديقهم الذي يمتلك سلسلة X وهم … لا يمكنهم ذلك.
يمكنك استقراء ذلك على أي عدد من الألعاب. يمكن أن تؤدي نقاط الألم المختلفة في تطوير Series S إلى أي عدد من الميزات المقطوعة ، ويجب شرحها في صورة مطبوعة دقيقة لمشغلي Series S ، أو أنهم ببساطة يشترون الألعاب وينزعجون من أن هذه الميزات لم تكن كذلك هناك ، لا أعرف أي شيء من هذا.
هذه شركة Microsoft لا تفكر حقًا في مفهوم السلسلة S منذ البداية. تتطلب ميزة التكافؤ في الواقع يفعل يبدو ضروريًا ، ولكن كلما تقدمنا في هذا الجيل ، زادت الألعاب الحديثة التي تضغط على الظرف التقني ، وكلما زاد الجهد المبذول في السلسلة S لمواكبة ذلك ، يبذل المطورون جهدًا لتلبية متطلبات Microsoft. كما نرى في هذا المثال ، قامت Microsoft بشكل أساسي بتسليم PlayStation وحدة تحكم حصرية لواحدة من أكبر الألعاب في العام ، دون الحاجة حتى إلى عقد أي صفقة. هذه كارثة.
ليس من الواضح ما إذا كان هناك طريقة للخروج من هذا. سيكون إيقاف طلب تكافؤ الميزات بمثابة فوضى. لن يؤدي إيقاف مبيعات Series S إلى حل المشكلة بوجود الملايين الموجودين بالفعل ولا يمكن التخلي عنهم فقط. لا يمكن السفر عبر الزمن لعدم إطلاق السلسلة S في المقام الأول لتجنب كل هذا. لذا ، فهم عالقون ، ما لم يفكروا في شيء آخر.
اتبعني على تويترو الخيوطو موقع YouTubeو و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية Earthborn.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك