تم التحديث بتاريخ 17/8 الساعة 5:19 مساءً بالتوقيت الشرقي: كانت المعلومات التي تم تقديمها إلى Android Central عبارة عن مذكرة داخلية تم إرسالها إلى الموظفين، وليست منشورًا عامًا. وقد تم تعديل صياغة هذا المنشور لتعكس ذلك.
ما تحتاج إلى معرفته
- سيتم إغلاق Ready at Dawn Studios، وهو جزء من Oculus Studios، بشكل دائم، اعتبارًا من الآن.
- أنتج الاستوديو بعضًا من ألعاب الواقع الافتراضي الأعلى تقييمًا على الإطلاق، بما في ذلك Lone Echo، وLone Echo 2، وEcho VR، بالإضافة إلى بعض كلاسيكيات PSP مثل God of War وDaxter.
- وتقول شركة Meta إن موظفي Ready at Dawn مدعوون للتقدم إلى استوديوهات أخرى ضمن مظلة Oculus Studios.
- تم إجراء هذا التخفيض لتلبية سقف الميزانية الجديد لشركة Reality Labs وليس كمبادرة استباقية لتوفير التكاليف.
أغلق أحد أعظم استوديوهات تطوير الواقع الافتراضي أبوابه بشكل دائم اليوم (7 أغسطس). كان Ready at Dawn Studios وراء ألعاب Echo VR و Lone Echo الشهيرة، والتي نالت جميعها استحسان النقاد والعملاء. لكن الاستوديو لم يطلق لعبة جديدة منذ نقل Echo VR إلى Quest في مايو 2020، ومن المحتمل أن مبيعات Lone Echo 2 ربما لعبت دورًا في القرار نظرًا لأنها لعبة مخصصة للواقع الافتراضي فقط.
كانت شركة Meta قد قامت بتخفيضات في الاستوديو في فبراير الماضي عندما أعلنت أنها ستغلق Echo VR على الرغم من أن عدد اللاعبين لا يزال “في حدود 10 آلاف”، كما أشار مدير التكنولوجيا الرئيسي في Meta أندرو بوسورث في ذلك الوقت. ومن الجدير بالذكر أن Meta صرحت للتو أن مبيعات Quest 3 “تتجاوز توقعاتهم” في أحدث مكالمة أرباح ربع سنوية للشركة الأسبوع الماضي.
في منتصف يوليو، ذكر تقرير أن Meta كانت تخفض ميزانية قسم Reality Labs بنسبة 20% بحلول عام 2026، ومذكرة داخلية أرسلها جيو هانت، نائب رئيس Oculus Studios إلى موظفي Meta – اطلع عليها Android Central – تدعم هذا المنطق. أخبر متحدث باسم Meta Android Central أن التخفيضات لم تكن “لتوفير المال” في حد ذاتها. بدلاً من ذلك، يتم إجراء هذه التخفيضات لضمان بقاء Reality Labs ضمن القيود الميزانية الجديدة وأن Oculus Studios يمكنها تحقيق “تأثير أفضل على المدى الطويل” في تطوير الواقع الافتراضي.
وعلقت Meta أيضًا بأن هذا ليس إشارة إلى تخفيضات أوسع نطاقًا في عدد ألعاب الطرف الأول على Quest وأن الشركة لا تزال ملتزمة بتطوير الواقع الافتراضي.
في حين أن شركة Reality Labs أنفقت تاريخيًا مليارات الدولارات كل ربع سنة على تكاليف تطوير أجهزة XR مثل Meta Quest 3 و Ray-Ban Meta Smart Glasses وألعاب VR وميزات Meta AI، فقد بدأت الشركة في وضع حد أقصى صارم لهذا الإنفاق كل ربع سنة.
كانت Ready at Dawn جزءًا من Oculus Studios منذ يونيو 2020، بعد أسابيع قليلة من نقل Echo VR إلى Oculus Quest الأصلي. تقول Meta إن موظفي Ready at Dawn مدعوون للتقدم بطلبات في أماكن أخرى داخل Oculus Studios وأن الشركة تريد الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من المطورين الموهوبين.
كما أوضحت شركة Meta أنه على الرغم من أن هذه الخطوة ستؤدي إلى إغلاق الاستوديو بالكامل، إلا أنها ليست كافية لتفعيل قانون WARN في كاليفورنيا. يتطلب قانون WARN من الشركات إخطار الموظفين مسبقًا إذا تم تسريح أكثر من 50 موظفًا خلال فترة 30 يومًا. سيحصل جميع الموظفين على مكافأة نهاية الخدمة على غرار الجولات السابقة من تسريح العمال في Meta.
لم يقدم Meta أي تعليق عندما سُئل عن إمكانية وجود منافذ Quest لـ Lone Echo أو Lone Echo 2 من قبل مطوري Oculus Studios الآخرين.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك