ديسمبر 27, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

تُظهر مقارنة Starfield الرجوع إلى إصدار أقدم مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 أثناء تحسين الإضاءة

تُظهر مقارنة Starfield الرجوع إلى إصدار أقدم مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 أثناء تحسين الإضاءة

تم إصدار فيديو مقارنة مبكر لـ Starfield ، مقارنة بالعرض التوضيحي لعام 2022 إلى العرض التوضيحي لعام 2023 الأسبوع الماضي من عرض Xbox.

في الأسبوع الماضي ، أصدر Xbox و Bethesda رحلة غوص مطولة في Starfield القادمة التي تعرض القتال والاستكشاف والعوالم المتنوعة في اللعبة. في العام الماضي ، أصدرت Microsoft و Bethesda أول مقطع دعائي للعبة ، وأصدر YouTuber ‘Cycu1’ صدر الآن فيديو مقارنة بين مقطعي فيديو اللعب. من خلال هذه المقارنة المبكرة ، من الواضح أن Bethesda عملت على تحسين إضاءة اللعبة وبيئاتها والجو العام بشكل كبير مقارنة بالعام الماضي ، ولكن يبدو أن مستوى التفاصيل على الشخصيات قد تم تخفيضه. هذا المستوى المنخفض من التفاصيل ملحوظ بشكل خاص في شعر الوجه والعينين.

تحقق من فيديو المقارنة أدناه واحكم بنفسك.

كما تم التأكيد الأسبوع الماضي ، ستعمل Starfield بسرعة 30 إطارًا في الثانية على كل من Xbox Series X و Xbox Series S. وفقًا لرئيس Xbox ، Phil Spencer ، هذا اختيار فني من فريق التطوير. قال سبنسر في مقابلة مع GiantBomb: “إنه خيار إبداعي”. “من الواضح أن لدينا ألعابًا تعمل بدقة 4K / 60 على المنصة. إنها ليست مشكلة تتعلق بالمنصة ، إنها قرار إبداعي.”

على Xbox Series X ، ستعمل اللعبة بدقة 4K بينما تعمل نسخة Xbox Series S بدقة 1440 بكسل. ومن المثير للاهتمام ، مع ذلك ، أن موقع Eurogamer الرقمي اقترح أن الدقة الأصلية للعبة منخفضة نسبيًا في السلسلة X بدقة داخلية تبلغ حوالي 1296 بكسل والتي تمت ترقيتها مؤقتًا إلى دقة 4K.

بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون الكمبيوتر الشخصي والذين يرغبون في معرفة ما إذا كانوا قادرين على تشغيل Starfield – تأكد من التحقق من الحد الأدنى للعبة والتوصية بمتطلبات الكمبيوتر الشخصي هنا.

READ  يشير تسرب Pixel 8a الجديد إلى ترقية طال انتظارها

يتم إطلاق Starfield عالميًا في 6 سبتمبر لأجهزة Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي. وفقًا لـ Microsoft و Bethesda ، ستبدأ اللعبة بأخطاء أقل من أي لعبة أخرى من Bethesda.

لدينا عدد هائل من الأشخاص يلعبون لعبة Starfield داخليًا “، قال مات بوتي من Xbox الأسبوع الماضي. “بالعمل مع Todd والفريق ، أرى عدد الأخطاء ، وبالأرقام فقط إذا تم شحنها اليوم فإن Starfield سيكون لديها بالفعل أقل عدد من الأخطاء في أي لعبة قامت Bethesda بشحنها على الإطلاق. أيضًا ، أفكر في Skyrim وأين لا يزال هذا المجتمع منتهيًا بعد عشر سنوات ، تبدأ في التفكير في الأشياء الأخرى التي فعلوها مع اللعبة. أعتقد أن هناك احتمالية ستنفتح في اللعبة بمرور الوقت حيث يكتشف الناس كل شيء “.