جون كارماك مصمم اللعبة الأسطوريو رجل الصواريخ وعشاق الواقع الافتراضي ، أعلن أنه سيترك كلاً من Meta / Facebook ، وأعمال الواقع الافتراضي نفسها ، بعد عقد من الزمان كأحد أبرز أبطالها.
كارماك كان الموقف بمثابة مستشار تنفيذي. بعد أن أرسل في البداية رسالة وداعه إلى زملائه في مذكرة داخلية ، عندما تم تسريب ذلك جزئيًا إلى وسائل الإعلام ، قرر نشر كل شيء – بما في ذلك بعض التوضيحات – على صفحته على Facebook بدلاً من ذلك.
ومن هنا بالكامل:
هذه نهاية عقدي في الواقع الافتراضي.
لدي مشاعر مختلطة.
يكاد يكون Quest 2 هو بالضبط ما كنت أرغب في رؤيته منذ البداية – أجهزة محمولة ، تتبع داخلي خارجي ، دفق اختياري للكمبيوتر الشخصي ، شاشة 4k (ish) ، فعالة من حيث التكلفة. على الرغم من كل الشكاوى التي لدي حول برنامجنا ، لا يزال ملايين الأشخاص يستفيدون منه. لدينا منتج جيد. إنه منتج ناجح ، والمنتجات الناجحة تجعل العالم مكانًا أفضل. كان من الممكن أن يحدث كل شيء بشكل أسرع قليلاً ويسير بشكل أفضل إذا تم اتخاذ قرارات مختلفة ، لكننا بنينا شيئًا قريبًا جدًا من الشيء الصحيح.
القضية هي كفاءتنا.
سوف يسأل البعض لماذا يهمني كيف يحدث التقدم ، طالما أنه يحدث؟
إذا كنت أحاول التأثير على الآخرين ، فسأقول إن المؤسسة التي لم تعرف سوى عدم الكفاءة ليست مستعدة للمنافسة الحتمية و / أو شد الحزام ، ولكن في الحقيقة ، إنه ألم شخصي أكثر لرؤية رقم استخدام GPU بنسبة 5 ٪ في إنتاج. أنا منزعج من ذلك.
[edit: I was being overly poetic here, as several people have missed the intention. As a systems optimization person, I care deeply about efficiency. When you work hard at optimization for most of your life, seeing something that is grossly inefficient hurts your soul. I was likening observing our organization’s performance to seeing a tragically low number on a profiling tool.]
لدينا كمية سخيفة من الأشخاص والموارد ، لكننا باستمرار نخرّب أنفسنا ونبدد الجهد. لا توجد طريقة لتغليف هذا بالسكر ؛ أعتقد أن منظمتنا تعمل بنصف الفعالية التي تجعلني سعيدًا. قد يسخر البعض ويجادل بأننا نقوم بعمل جيد ، لكن البعض الآخر سوف يضحك ويقولون “نصف؟ ها! أنا في كفاءة ربع! “
لقد كان صراعا بالنسبة لي. لدي صوت على أعلى المستويات هنا ، لذا أشعر أنني يجب أن أكون قادرًا على تحريك الأشياء ، لكن من الواضح أنني لست مقنعًا بما فيه الكفاية. جزء كبير من الأشياء التي أشتكي منها تتحول في النهاية إلى طريقي بعد مرور عام أو عامين وتتراكم الأدلة ، لكنني لم أتمكن مطلقًا من قتل الأشياء الغبية قبل أن تتسبب في ضرر ، أو تحديد اتجاه ولدي فريق فعليًا يلتزم بها هو – هي. أعتقد أن تأثيري على الهامش كان إيجابيًا ، لكنه لم يكن أبدًا محركًا رئيسيًا.
من المسلم به أن هذا من صنع الذات – كان بإمكاني الانتقال إلى مينلو بارك بعد الاستحواذ على Oculus وحاولت خوض معارك مع أجيال من القيادة ، لكنني كنت مشغولًا بالبرمجة ، وافترضت أنني سأكرهها ، وأكون سيئًا في ذلك ، وربما أخسر على أي حال.
كفى يشكو. لقد سئمت من القتال ولدي شركة ناشئة لأديرها ، لكن المعركة لا تزال قابلة للفوز! يمكن للواقع الافتراضي أن يحقق قيمة لمعظم الناس في العالم ، ولا توجد شركة في وضع أفضل للقيام بذلك من شركة Meta. ربما يكون من الممكن بالفعل الوصول إلى هناك من خلال المضي قدمًا في الممارسات الحالية ، ولكن هناك مجال كبير للتحسين.
اتخذ قرارات أفضل واملأ منتجاتك بـ “Give a Damn”!
كما يوضح توضيحه ، في حين أن تعليقاته قد تبدو ملعونًا ، إلا أنها لا تتعلق بالضرورة بأي فرد كان يعمل معه ، أو قرارات اتخذت فوقه. إنهم يدورون أكثر حول شغفه الواضح بفكرة التحسين نفسها ، وهي مشكلة هيكلية ومنهجية ربما كانت ، في شركة كبيرة مثل Meta ، تثير الجنون لرجل اعتاد كتابة الكود وإطلاق الصواريخ في الفضاء.
سيكون هذا عادةً جزءًا من القصة حيث أود أن أتخلى عن بعض التخمين ، ربما كيف أن مثل هذا الرحيل البارز قد يسبب مشكلة لجهود Meta في الفضاء ، لكن لول ، أعتقد أن Meta تقوم بعمل جيد بما يكفي في الصراخ من فوق أسطح المنازل نفسها.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك