أبريل 23, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

زيلدا: دموع عالم المملكة المفتوح شفيت هاجسي البحثي

زيلدا: دموع عالم المملكة المفتوح شفيت هاجسي البحثي

أسطورة زيلدا: دموع المملكة، مثل سابقتها التنفس من البرية، هي لعبة ضخمة مليئة بكمية لا تصدق من الأشياء للقيام بها. يجب أن يكون الأمر مربكًا – لكن في منعطف ، إنه يساعدني في الواقع على كسر واحدة من أكثر عاداتي القهرية.

أنا مشغول. ليس بشكل غير طبيعي – ليس أكثر مما أنت عليه ، على الأرجح – لكن الحياة تمتلئ ، هل تعلم؟ لدي قائمة مهام للعمل وقائمة مهام لكل ما لا يعمل. لديّ القليل من الوقت الثمين لنفسي وملايين الأشياء التي أريد أن أفعلها بها ؛ لدي قوائم متضخمة من الأشياء التي يجب مشاهدتها وقراءتها وتشغيلها والتي لن أواكبها أبدًا. لدي تطبيقات لتسجيل الأفلام والتلفزيون والألعاب والكتب. أشعر بأنني مضطر للتحسين. أنا أقوم بتقليل وقت فراغي.

بعض هذه العادات تولدها الألعاب. فكر في ألعاب العالم المفتوح المترامية الأطراف التي توزع خرائطها الضخمة ورواياتها الملحمية في بنية سهلة الهضم من الأهداف وقوائم المراجعة والمقتنيات. (يسميهم صديقي “UbiJobs” بعد إطار عمل ألعاب Assassin’s Creed الأخيرة). عالم علب هي في الأساس قائمة مهام لا نهائية في شكل لعبة فيديو. قد يبدو الأمر وكأنه عمل ، ولكنه أيضًا مرضٍ ، ويمنحك إحساسًا بالإنجاز والإتقان – لذلك عليك تجربته في الحياة. لقد تعلم مصممو التطبيقات المحببة للإدارة الدقيقة لكل شيء من مصروف الجيب إلى مشاهدة الأفلام بالتأكيد من مدرسة التصميم هذه أيضًا.

الصورة: نينتندو إي بي دي / نينتندو

معي ، بدأت عادة تحويل كل شيء إلى قائمة مرجعية في استهلاك الألعاب التي لا تشجعها ظاهريًا. حتى وقت قريب ، كانت اللعبة الكبيرة في حياتي أوكتوبات ترافيلر 2، عبارة عن لعبة تقمص أدوار كلاسيكية مع ثمانية أحداث قصة متوازية وهي خفيفة على الأهداف الفرعية وأنظمة التتبع ، وهذا يترك للاعب الكثير من الحرية في كيفية التعامل معها ، بما يتجاوز الحاجة إلى مواكبة منحنى التسوية. ومع ذلك ، وجدت نفسي أقوم بإعداد قوائم لها في تطبيق الملاحظات الخاص بي: ترتيب مُحسَّن لمعالجة المهام في ، والأبراج المحصنة مرتبة حسب المستوى الموصى به ، والعناصر التي يجب تعقبها ، وما إلى ذلك.

READ  الجيل Z يتبنى تقنية جديدة ومثيرة: الهواتف القابلة للطي

لا شيء من هذا يبشر بالخير لوقتي مع أسطورة زيلدا: دموع المملكة. ولكن ، تمامًا كما كنت قبل ست سنوات التنفس من البرية، أنا مندهش من مدى تشجيع اللعبة على الشكل الحر واللعب العضوي والاستكشاف الحقيقي والمغامرة الحقيقية.

في المساء ، أطلقته مع ربما هدفين أو ثلاثة أهداف في رأسي – مسح بعض الأضرحة التي رصدتها ، والتوجه إلى المعبد التالي ، واستكشاف جزء جديد من الأعماق. بعد ثلاث ساعات ، كنت في منتصف الطريق فقط نحو هدفي الأول ، بعد أن خضت العديد من المغامرات المفاجئة وقمت بالعديد من الاكتشافات المفاجئة في الطريق. لقد قمت بأشياء لم تكن لدي في أي قائمة: قم بإزالة Battle Talus متخفية في هيئة Bokoblin (وتحويل قلبها إلى مطرقة) ، والمشاركة في مسابقة القفز بالمظلات ، ومطاردة شظايا النجوم المتساقطة ، وترتيب أفخم الفقمات. لقد تابعت أنفي ، وألعب بأسلوب فضولي وتجريبي وحر ، ولم أشعر بالقلق بشأن إحراز تقدم. لقد سمحت لأحد المسارات الجانبية (مثل استكشاف كهف) بالتعرج بشكل مبهج إلى آخر (مثل بناء مركبة لدفع Korok الذي تقطعت به السبل إلى صديقه) ، مما أخذني بعيدًا عن المسار الذي خططت له. لقد كنت حاضرًا للتو في العالم المذهل الذي أنشأته Nintendo. محمومة وممتعة مثل دموع المملكة يمكن أن يكون ، في الواقع يمكنك تسميته واعيًا.

الصورة: نينتندو إي بي دي / نينتندو

كيف فعل فريق نينتندو بقيادة إيجي أونوما وهيدمارو فوجيباياشي ذلك؟ كنت أتمنى أن أعرف – كما يفعل العديد من مصممي الألعاب ، أنا متأكد. التنفس من البرية غالبًا ما يطلق عليه اسم مؤثر ، ولكن على مدار السنوات الست الماضية ، كان هناك نقص ملحوظ في الألعاب التي تمكنت من تقليدها ، خاصة في هذا الصدد. قليل من ألعاب AAA المفتوحة في العالم يمكنها إخفاء جداول البيانات التي بنيت عليها بنجاح. إذا كان الأمر سهلاً ، فسيكون لدينا المزيد من الألعاب التي يمكن أن تجعلنا نشعر بهذا. لكن هناك القليل من القرائن.

READ  مقارنة بين Samsung Galaxy A55 وGalaxy S23 FE (Exynos)

دموع المملكةتبدو خريطة العالم طبيعية بلا مجهود ، ولكنها مصممة بتركيز لا يتزعزع على خطوط الرؤية: هناك دائمًا منظر ، وضمن هذا العرض ، هناك دائمًا شيء يجب النظر إليه. يقترن هذا بتصميم مرئي يؤكد على إمكانية القراءة عن بُعد ، مع صور ظلية واضحة وإبرازات ملونة لجذب العين. مع كل أنظمة الفيزياء الذكية ، يبدو وكأنه عالم حي مزدحم ، ولكن من المهم أيضًا أن يبدو وكأنه واحد أيضًا ، وهنا تأتي الحرفة المضنية لفناني Nintendo. كل هذا كان صحيحًا في التنفس من البرية، وكل ذلك يتم التأكيد عليه بشكل مضاعف من خلال العمودية المذهلة لـ دموع المملكةإنه عالم من ثلاث طبقات من السطح والسماء والأعماق الكهفية.

ثم هناك تنوع هذا العالم ومستوى الحرفية في بنائه. على عكس العديد من ألعاب العالم المفتوح ، فإن هذا لا يبدو وكأنه منظر طبيعي تم ملؤه من صندوق من أنواع محتوى قطع ملفات تعريف الارتباط. كل معسكر للعدو ، أو لعبة صغيرة ، أو نظام كهف فريد من نوعه ، ويبدو أنه ينشأ بشكل عضوي من المناظر الطبيعية: يبدو أن هؤلاء البوكوبلين الذين يقودون صندوق الكنز عبر البراري في عربة يبدو لديهم مكان يذهبون إليه. أتساءل ما الذي يحملونه؟ لماذا هذه الجزيرة السماوية على شكل دوامة عملاقة؟ تنجذب إلى هذه النقاط المهمة ، ليس بواسطة محدد الخريطة ، ولكن لأنها تبدو مثيرة للاهتمام ؛ أنت لم أر قط مثل الذي – التي قبل. في هذا السياق ، حتى دموع المملكةالمجموعات الأكثر رعباً ، مثل بذور كوروك ، لا تقدم نفسها كقائمة مهام ، لأنها (بالمئات!) تم تضمينها بعناية شديدة في عالم غني بالفعل ، بدلاً من رشها على الخريطة مثل الكثير طعم المشاركة.

READ  God of War: وحدة تحكم Ragnarok DualSense متاحة الآن للطلب المسبق

الصورة: نينتندو إي بي دي / نينتندو

تعد أنظمة الكهوف الجديدة مثالًا رائعًا على كيفية القيام بذلك دموع المملكة يضللك باستمرار. مداخلهم الجذابة ليست بوابات للأبراج المحصنة الصغيرة التي ستعيدك في البداية عند الانتهاء. بدلاً من ذلك ، يقودونك إلى مسارات متعرجة تحت الأرض ، وعادةً ما تكون بعيدًا عن المكان الذي تتجه إليه. في النهاية ، تصعد إلى قمة تل جديد ، بمنظر جديد ، وتكشف عن أشياء جديدة للتحقيق فيها.

إذا كنت تريد المزيد من الانغماس في دموع المملكة، تقوم واجهة Spartan Pro بإزالة معظم عناصر HUD. في شكله الافتراضي ، دموع يوفر الكثير من المعلومات – ولكن باستثناء علامة مهمة واحدة نابضة على الخريطة المصغرة ، لا يتعلق أي منها بما يجب القيام به بعد ذلك. هناك دبابيس الخريطة التي وضعتها بنفسك (ربما باستخدام التلسكوب الخاص بك لمسح المناظر الطبيعية) ، وهناك الوقت والطقس ودرجة الحرارة وصحتك وقدراتك والإحداثيات الجغرافية الخاصة بك. في هذه الأثناء ، يكون تعقب المهمة بدائيًا إلى حد ما ، ولا يمكن رؤيته إلا في القائمة.

هذا يخبرك ماذا دموع المملكةيعتقد مطورو البرامج أنه أمر مهم: أين أنت وما هي الظروف والأدوات التي لديك تحت تصرفك. لا ما يجب أن تفعله. هذا ، كما هو الحال مع الكثير في محرك الاكتشاف الرائع الذي لا يمكن التنبؤ به ، الأمر متروك لك. من خلال براعتهم الفنية ومرحهم ، منحني المطورون الإذن بالتوقف عن التحسين ، والتوقف عن الإنجاز ، والتوقف عن وضع علامة على الأشياء في قوائم المراجعة الخاصة بي ، وتجربة اللعبة التي صنعوها.

اقرأ أكثر