“يمكن للفريق الفني أن يأخذ هاتين الكلمتين على الفور ويجعلهما يعملان.”
سيكون لدى Starfield جمالية “NASA-Punk” ، وفقًا لفنانها الرئيسي ، Istvan Pely.
في مقابلة يوم اكس بوكس واير، الذي يمنح “Starfield art الموقع الحصري” ، حصلنا على المزيد من المعلومات حول العملية الفنية للفريق ، وكذلك شاهد الفنان Mike Butkus “يعمل بجد في Starfield’s Journey Through Space art” ، والتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه:
“في وقت مبكر من هذا المشروع عندما كنا نحاول إنشاء الجمالية العامة لهذه اللعبة ، صاغنا مصطلح” NASA-Punk “لوصف عالم خيال علمي أكثر تماسكًا وقابلية للتفاعل” ، كما يقول فنان Starfield الرئيسي ، استفان بيلي. “أردنا اتخاذ موقف واقعي للغاية. يمكنك رسم خط من تكنولوجيا الفضاء الحالية والاستقراء من هناك إلى المستقبل بحيث تكون قابلة للتصديق ويمكن الاعتماد عليها.”
“الأمر المثير للاهتمام حقًا هو مدى تمسكنا بهذا المفهوم ،” يضيف رسام الرسوم المتحركة الرئيسي ، ريك فيسينز. “عندما قلت NASA-Punk ، يمكن للفريق الفني أن يأخذ هاتين الكلمتين على الفور ويجعلهما يعملان. لقد كان مجرد المصطلح المثالي لاتجاهنا الفني وإبقاء الجميع في نفس التدفق والعمل بأسلوب متسق. بالنسبة لي ، هذا فقط تم النقر عليها. في بداية المشروع ، أعتقد أن هذا المصطلح كان بالغ الأهمية بالنسبة لنا “.
ستأتي Starfield إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X | S في 11 نوفمبر 2022. سيتمكن مشتركو Xbox Game Pass من الوصول من اليوم الأول.
قال رئيس Xbox Phil Spencer مؤخرًا إن هدفه هو أن يكون المزيد من الناس يلعبون بيثيسدا الملحمي القادم Starfield من Skyrim الأسطوري للشركة ، على الرغم من أنه – باعتباره جهاز Xbox حصريًا – سيتخطى PlayStation تمامًا.
كما ذكر توم قبل يومين ، قال سبنسر إن رؤيته لـ Starfield كانت أن تكون “لعبة تود هوارد الأكثر لعبًا على الإطلاق” ، في إشارة إلى مصمم ألعاب Bethesda ومخرجها.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك