ضاع أحد الأشياء في تقرير علاقات المستثمرين لشركة سوني الأسبوع الماضي، ولفت انتباهنا مرة أخرى بواسطة إعادة تعيين، هي خطة الشركة لتحقيق هدف الاستحواذ ، Bungie. بينما الصفقة لم تغلق بعد ، صاحب المنصة تتوقع أن يجف الحبر بحلول نهاية العام، وهي تعمل بالفعل على وضع خطة تكامل لـ مصير مطور.
الآن ، كما تعلم ، يريد العملاق الياباني استخدام خبرة الاستوديو للمساعدة في دفع لعبة الخدمة الحية ، والتي منها تعتزم أن تعمل 12 في وقت واحد بحلول عام 2025. حاليًا ، تعمل بشكل مستقل على هذه الألعاب ضمن البنية التحتية لاستوديوهات PlayStation ، لكنها تعتزم دمج جميع معارف Bungie عبر جميع عملياتها بعد حوالي عام واحد.
الهدف هو إنشاء قسم داخلي جديد يسمى SIE Live Service Center of Excellence ، والذي يمكنه الاستفادة من جميع عناوين الخدمة الحية لضمان مراعاة أفضل الممارسات. يجدر تذكر ذلك سوف تحتفظ Bungie باستقلالها، هكذا سوف تواصل إطلاق الألعاب الخاصة بها عبر جميع الأنظمة الأساسية ، ولكن سيكون لها دور نشط في تشكيل الفلسفة الكامنة وراء مشاريع الخدمة الحية من سوني أيضًا.
ومن المثير للاهتمام ، أن صاحب المنصة يريد التعلم من Bungie في غضون ثلاثة أشهر من إغلاق الصفقة ، لذلك من الواضح هنا أنه يقدر بشكل كبير مبادئ التصميم التي ساعدت في تشكيل ألعاب Destiny وتنميتها. في النهاية ، سيتم تكليف مركز التميز لخدمة SIE Live بمراجعة الجوانب المهمة مثل تحقيق الدخل في كل من العناوين الصادرة والقادمة.
من الواضح أن جزءًا كبيرًا من قاعدة المعجبين في PlayStation قلقون بشكل كبير من نهج الخدمة الحية الجديد هذا ، على الرغم من أنه من المهم أن نتذكر أنه لم يتم الإعلان عن أي من الألعاب بالفعل – فقد تكون مذهلة. ومن المعروف أن الحفاظ على عناوين الخدمة الحية أمر صعب ، لذلك يبدو أن الشركة على الأقل تأخذ الأمور على محمل الجد إذا كان هذا هو نموذج العمل الذي تنوي وضع علمها عليه.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك