كان Final Fantasy XVI أحد الأحداث البارزة في PAX East 2023 خلال عطلة نهاية الأسبوع ، حيث تمكنا من رؤية المزيد من عالم Valisthea المذهل قبل أن يطرح المطورون بعض الأسئلة الأكثر غموضًا في المجتمعات (بالإضافة إلى التباهي بمزيد من اللعب)
لقد حصلنا أيضًا على بعض المواصفات الفنية المرحب بها ، حيث كشف المنتج Naoki Yoshida أن Final Fantasy XVI سيحتوي على وضعي الأداء اللذين توقعناهما مع ألعاب الجيل الحالي. سيحتوي أحدهما على رسومات محسّنة ، مع صور 4K بدقة 2160 بكسل وهدف 30 إطارًا في الثانية ، بينما يعطي الآخر الأولوية لمعدل الإطار ، ويهدف إلى 60 إطارًا في الثانية بمعدل 1440 بكسل على الأرجح. سيستفيد كلاهما من أوقات التحميل شبه اللحظية ، حيث يستغرق تحميل ملف الحفظ أثناء اللعب أقل من ثلاث ثوان للعودة إلى طريقة اللعب ، وهو أمر مثير للاهتمام ، بالنظر إلى Squeeze Gap Discourse الأسبوع الماضي.
يبدو أن QTEs تعود أيضًا ، مع بعض لقاءات الرؤساء الملحمية التي يتم تقسيمها إلى مراحل متعددة ، ومع كل تحول طوري ، يتغير كل من الرئيس والبيئة أيضًا. ستكون هناك حاجة إلى ثلاثة أنواع مختلفة من المطالبات (الهجوم والتهرب والصراع) ، اعتمادًا على الموقف ، حيث يرغب المطورون في جعل كل تحول أكثر “ديناميكية”.
سيتم إطلاق Final Fantasy XVI على PS5 في 22 يونيو ، ونحن على يقين من أننا سوف نتعلم المزيد مع اقتراب هذا التاريخ من أي وقت مضى. أين هي مستويات الضجيج الخاص بك؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك