شركة Electronic Arts، التي تصنع ألعابًا مثل مادن اتحاد كرة القدم الأميركي و أساطير أبيكسقالت اليوم إنها تخطط لتسريح خمسة بالمائة من موظفيها وستتوقف عن العمل في العديد من الألعاب.
ويواصل هذا الإعلان عملية التقليص المستمرة في مجال الألعاب والتكنولوجيا، وهو التطور الذي أدى إلى فقدان آلاف الوظائف.
وقالت EA إن عمليات تسريح العمال هي جزء من إعادة هيكلة أوسع تهدف إلى دعم “الأولويات الإستراتيجية ومبادرات النمو”، وفقًا لإيداع الأوراق المالية يوم الثلاثاء. وقالت EA في تلك الوثيقة إنها تخطط أيضًا لتقليل بصمتها المكتبية.
في العام الماضي، قامت EA بتسريح 800 موظف، في حين ألغت Epic Games 830 وظيفة في سبتمبر. وفي يناير، قالت شركة Riot Games التابعة لشركة Tencent إنها ستسرح 11% من قوتها العاملة، وقالت Microsoft إنها ستلغي 1900 وظيفة من قسمي ألعاب Activision Blizzard وXbox.
وقالت شركة سوني يوم الثلاثاء إنها ستخفض 8% من قوتها العاملة العالمية، أي ما يصل إلى حوالي 900 وظيفة.
واستنادا إلى التقرير السنوي لشركة EA، الصادر في شهر مايو من العام الماضي، كان لدى الشركة 13400 موظف. وهذا يعني أن التخفيضات الحالية قد تؤدي إلى فقدان حوالي 600 وظيفة.
وإلى جانب تخفيض الوظائف، أصدر الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون خطابًا على مستوى الشركة لإبلاغ الموظفين بإعادة هيكلة الناشر. وهذا يعني انتهاء بعض عناوين الخدمة المباشرة والتوقف عن تطوير مشاريع معينة.
ذكر ويلسون في رسالته أن EA تقوم بإعادة الهيكلة لتصبح أكثر بساطة من أجل تقديم “تجارب أعمق وأكثر ترابطًا للجماهير في كل مكان تعمل على بناء المجتمع وتشكيل الثقافة وتنمية القاعدة الجماهيرية”. وقال إن الشركة ستبتعد عن عناوين IP المرخصة وتغلق بعض العناوين لتحويل موارد التطوير الخاصة بها.
وقال ويلسون في الرسالة: “نحن أيضًا نعمل على إنهاء الألعاب والابتعاد عن تطوير الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل والتي لا نعتقد أنها ستكون ناجحة في صناعتنا المتغيرة”. “يسمح لنا هذا التركيز الأكبر بتحفيز الإبداع، وتسريع الابتكار، ومضاعفة فرصنا الكبرى – بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية المملوكة لنا، والرياضة، والمجتمعات الضخمة عبر الإنترنت – لتقديم الترفيه الذي يريده اللاعبون اليوم وغدًا.”
ثم يتحدث ويلسون عن مدى عمليات تسريح العمال وكيف ستعمل مع الموظفين المتأثرين:
“على الرغم من أنه لن يتأثر كل فريق، إلا أن هذا هو الجزء الأصعب من هذه التغييرات، وقد درسنا بعمق كل خيار لمحاولة الحد من التأثيرات على فرقنا. هدفنا الأساسي هو تزويد أعضاء الفريق بالفرص للعثور على أدوار ومسارات جديدة للانتقال إلى مشاريع أخرى. عندما لا يكون ذلك ممكنًا، سندعم كل زميل ونعمل معه بأقصى قدر من الاهتمام والرعاية والاحترام.
ومن المتوقع أن تكتمل عملية إعادة الهيكلة بحلول أوائل الربع القادم.
تاريخ ألعاب الفيديو ذكرت Respawn القادمة حرب النجوم مطلق النار من منظور الشخص الأول هو عنوان واحد لا يتقدم للأمام.
في بيان لـ VGC، قالت رئيسة EA Entertainment، لورا ميلي، جزئيًا: “من الصعب دائمًا الابتعاد عن المشروع، وهذا القرار لا يعكس موهبة الفريق أو مثابرته أو شغفه باللعبة. إن منح المعجبين الأجزاء التالية من الامتيازات الشهيرة التي يريدونها هو تعريف رواية القصص الرائجة والمكان المناسب للتركيز.
تشمل المشاريع المرخصة الأخرى القادمة من EA Motive's رجل حديدي و Cliffhanger الفهد الأسود. أكد ممثل EA لموقع GameIndustry.biz أن كلا المشروعين لا يزالان قيد التطوير.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك