نوفمبر 23, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

لعبة God of War Ragnarok لديها وضع أداء 120 هرتز على PS5

لعبة God of War Ragnarok لديها وضع أداء 120 هرتز على PS5

ستقدم Sony Santa Monica للاعبين الكثير من خيارات الرسومات المختلفة في God of War Ragnarok ، حيث كشف تقرير جديد عن إعدادات تدعم 4K / 30 إطارًا في الثانية ، 60 إطارًا في الثانية ، ووضع أداء FPS يتزامن مع وضع 120 هرتز على الشاشات.

بدأت ألعاب الفيديو من الجيل الجديد في تقديم أوضاع متعددة للعب مع بعض الأوضاع التي تفضل المرئيات والإخلاص ، بينما يعطي البعض الآخر الأولوية للأداء والإطارات.

بفضل تقسيم خيارات وضع الرسومات من اضغط على زر البداية، تم التأكيد على أن God of War Ragnarok يدعم 120 هرتز. من الناحية العملية ، هذا يعني أنه مصمم للتشغيل مع معدل إطارات غير مؤمن يهدف إلى البقاء أعلى من 60 إطارًا في الثانية. في بيان لـ IGN ، قالت سوني إن معدل الإطارات سوف يختلف بناءً على عناصر اللعب والموقع العالمي.

الأوضاع المدرجة في التقرير هي كما يلي:

  • القرار المفضل: 4K / 30 FPS مغلق
  • أداء الإحسان: 60 إطارًا في الثانية مغلق
  • الدقة المفضلة (تشغيل معدل الإطارات العالي): 4K / 40 FPS مغلق (يتطلب HDMI 2.1)
  • أداء جيد (تشغيل معدل إطارات مرتفع): يتزامن مع 120 هرتز (يتطلب HDMI 2.1)

كما هو الحال دائمًا مع PlayStation 5 و Xbox Series ، سيحتاج تلفزيونك إلى دعم HDMI 2.1 من أجل استخدام خيار 120 هرتز. وفي الوقت نفسه ، فإن خيار 40 إطارًا في الثانية الحصري لـ HDMI 2.1 يشبه إلى حد بعيد الخيار الذي رأيناه في الجزء الأول من الجزء الأول من الشهر الماضي.

في معاينة God of War Ragnarok الخاصة بنا ، تأثرنا “بالقصة الجذابة والعاطفية مع أجزاء من Kratos تمزيق الأشياء بعنف إلى نصفين خلال اللحظات الافتتاحية المؤثرة.”

READ  Sport ، Leather Link ، Loop ، أكثر من 25 دولارًا

أثناء انتظارك لإسقاط مراجعة God of War Ragnarok في 3 نوفمبر ، يمكنك التحقق من كيفية “الإبداع” في الإنتاج للتعامل مع صوت Atreus المتغير. أو انغمس في كل شيء آخر نعرفه عن God of War Ragnarok ، بدءًا من المقطورات وحتى تحديثات القتال وملخص القصة والمزيد.

تصحيح: زعمت نسخة سابقة من هذا التقرير بشكل غير صحيح أن God of War Ragnarok يستهدف 120 إطارًا في الثانية. أوضحت شركة Sony منذ ذلك الحين أن God of War Ragnarok يتزامن مع وضع 120 هرتز على بعض الشاشات ، وهو مصمم للتشغيل مع معدل إطار غير مؤمن يهدف إلى البقاء حوالي 60 إطارًا في الثانية.

لوجان بلانت هي كاتبة مستقلة في IGN تغطي أخبار ألعاب الفيديو والترفيه. لديه أكثر من ست سنوات من الخبرة في صناعة الألعاب مع خطوط ثانوية في IGN و Nintendo Wire و Switch Player Magazine و Lifewire. يمكنك العثور عليه على TwitterLoganJPlant.