على Twitter ، أكد نائب رئيس تسويق ألعاب Xbox في Microsoft ، آرون جرينبيرج ، بفخر أنه لن يكون هناك “مقطورات CGI كاملة” تُستخدم لتسويق ألعاب الطرف الأول خلال عرض Xbox في 11 يونيو.
في تغريدة ، أوضح Greenberg أن كل شيء وارد في Xbox Showcase (من منظور الطرف الأول) سيتكون بالكامل من “إما لقطات داخل اللعبة أو لقطات داخل المحرك أو لقطات داخل اللعبة مع بعض السينمائيين.”
انه حقيقي! إنه حقيقي!
أشعلت موجة التأكيد هذه النار على الفور في قطار الضجيج ، مع واعد آرون جرينبيرج أن كل شيء نراه في Xbox Showcase من مطوري الطرف الأول (أكثر أو أقل) هو بالضبط ما سنحصل عليه. إنه نوع من الانفصال عن الاتجاه الذي يرى المطورين يسقطون المقطورات التي هي محض CG ، والتي غالبًا ما تحدد التوقعات غير الواقعية للمشاريع – وقد فعلت ذلك لسنوات.
بالطبع ، من المتوقع أن يتم التقاط هذا المحتوى داخل اللعبة وداخل المحرك على أجهزة الكمبيوتر المتطورة ، ولكن هذا نقاش آخر.
كما أكد جرينبيرج أن معرض ألعاب Xbox يلغي “قاعدة 12 شهرًا” التي تم تفصيلها خلال الحدث الأخير. خلال عرض عام 2022 ، وعد Xbox بأن جميع الألعاب المعروضة في الحدث تقريبًا ستبدأ في غضون 12 شهرًا. من تلك النقطة فصاعدًا ، تم إطلاق عدد قليل جدًا من الألعاب داخل تلك النافذة.
تم تعيين عرض Xbox Games Showcase في 11 يونيو ، وستقام Starfield Direct مباشرة بعد ذلك.
لمزيد من أخبار Insider Gaming ، تحقق من تغطيتنا للموسم الجديد من Battlefield 2042.
متعلق ب
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك