الرياض: استحوذ مشروع إبداعي جديد لمركز الملك عبد العزيز للثقافة العالمية (IDRA) على مهرجان Gamers 8 في الرياض.
أحدث مبادرة للمركز هي جهد رائد في إنشاء محتوى مبتكر وتفاعلي: مشروع الحلول الإبداعية.
Creative Solutions هو برنامج سنوي مقره في المملكة يوفر منصة للمبدعين الطموحين للمشاركة في صناعة متنامية مشبعة بتقنيات عالية السرعة ومبتكرة ، مما يخلق نظامًا بيئيًا للتعلم التعاوني. تم إطلاقه في عام 2021 لتعزيز النمو الاقتصادي وتوفير منصة للمبتكرين لمتابعة أفكارهم الإبداعية ، من فكرة إلى نموذج أولي عملي.
يجلب تعاون Itra مع Gamers8 نهجًا تعليميًا لصناعة الرياضات الإلكترونية ، مع التركيز على التصميم والجوانب التقنية ، مع إنشاء نهج أكثر توازناً للرياضات الإلكترونية وصناعة الألعاب الإبداعية.
تم إطلاق مبادرة Itra بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية (SEF) في محاولة لخلق سوق لكل من المستهلكين والمطورين. كما أنه سيخلق المزيد من فرص العمل المحلية. بدلاً من الاستعانة بمصادر خارجية ، يمكن للشركات السعودية العاملة في مجال الرياضات الإلكترونية الإنتاج والاستهلاك محليًا.
وقالت مزنة الجميل ، رئيسة قسم الإبداع والابتكار في إدرا ، لأراب نيوز: “نحن نرى أن هذا القطاع مهم مثل أي قطاع آخر”.
وأضاف الجميل “Gamers8 هو الحدث الأول والأكبر في الصناعة ، على وجه التحديد ، ونريد أن نكون جزءًا منه كمنارة للمعرفة ودورنا في الثقافة والصناعة الإبداعية”.
يتضمن تعاون Itra مع Gamers8 معرضًا يعرض خمسة من المشاريع المبتكرة والناجحة لمجموعة الحلول الإبداعية من العام الماضي ، وكلها تندرج تحت مظلة الواقع الممتد (XR) المتعلقة بالفنون والثقافة والتعليم. أقيم المعرض بالتزامن مع المهرجان في 11 سبتمبر. سيعقد حتى 8.
قال فيليب جوميز ، رئيس مشروع Creative Solutions لـ Arab News: “لقد فوجئت جدًا عندما علمت أن السعودية من بين الخمسة الأوائل في العالم في السوق الاستهلاكية للألعاب والرياضات الإلكترونية. إنه أمر مذهل”. تفعل ، ولكن أيضًا من منظور الإنتاج “.
وشهدت الجولة الأولى من العرض 60 من المبدعين ، تم اختيارهم من بين ما يقرب من 2000 متقدم ، وخضعوا لـ 12 جلسة رئيسية حول سرد القصص والإنتاج ثلاثي الأبعاد وسماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز ومواضيع أخرى.
البرنامج حاليًا في جولته الثانية ، وسيتم تقديم أفكار 15 من المبدعين المختارين في Gamers8 في 21 أغسطس ، مما يسمح للمشاركين بعرض أفكارهم على شركاء Creative Solutions والموردين ووسائل الإعلام وأصحاب المصلحة الآخرين.
“ما هو واضح للجميع هو أن اللاعبين عمومًا ، إذا كنت (في مجال التكنولوجيا) ، لهم علاقة كبيرة بالرياضة. ولكن على العكس من ذلك ، فإن الأمر يتعلق كثيرًا بالتصميم ، وله علاقة كبيرة بالإبداع. الكثير لتفعله بالتنمية. وهنا يأتي دور IDRA ويساهم في هذه الصناعة المتنامية تقنيًا “، قال الجميل.
قبل ثلاث سنوات ، كانت قيمة سوق XR تبلغ 27 مليار دولار ومن المتوقع أن تصل إلى 300 مليار دولار بحلول عام 2024.
وقال جوميز “إنه حدث عالمي ، إنه فرصة كبيرة”. “هذا المشروع هو بوابة للسعودية على العالم ، والعالم للسعودية. نحن نعمل مع شركاء من جميع أنحاء العالم ، فلماذا لا نقدم بعضًا من أهم المحتويات حول الألعاب والواقع الافتراضي إلى Gamers8 من خلال هذه الروابط.
بالإضافة إلى ذلك ، ستكون هناك حلقة نقاش تركز على XR مع كبار الخبراء والخبراء في هذا المجال ، بما في ذلك رئيس SEF فيصل بن بندر وعميد التعليم الإلكتروني والتعليم عن بعد بجامعة تبوك. يجتمع الشمري لإلقاء الضوء على البيانات المحيطة بالموضوع ومستقبل المجال.
“النظام البيئي السعودي XR يتطور. وقال الجميل: “لأكون صادقًا ، هناك إمكانات هائلة على مستوى العالم ، ويجب أن يكون للسعودية بصماتها”.
“مخضرم وسائل الإعلام الاجتماعية. هواة الطعام. رائد ثقافة البوب. النينجا التليفزيوني.”
More Stories
الانتقام في الشرق الأوسط: هل إيران التالية بالنسبة لحزب الله؟
البرازيل تهدد بإيقاف القاضي X عن العمل خلال 24 ساعة
تعلن المؤسسة العربية الأمريكية عن المتحدثين والفنانين، تواصل مع أمريكا العربية: قمة التمكين 25-26 أكتوبر 2024