أعلن العديد من المطورين أنه تم تسريحهم من مجموعة الفنون البصرية في PlayStation.
ومن بينهم مصمم سابق رفيع المستوى كتب دانييل بيلمير: “لسوء الحظ، بعد موجة من عمليات التسريح من العمل الأسبوع الماضي كانت آخر مرة لي في PlayStation. على الرغم من أن هذا ليس هو الخبر الذي كنت أتمناه بالتأكيد، إلا أنني ممتن لإتاحة الفرصة لي للعمل مع زملاء موهوبين للغاية في مشاريع مذهلة وسأغادر مع ذكريات جميلة عن الفترة التي أمضيتها هناك.
يقع مقر بيلمير في سان دييغو، وكان يعمل في مشروع غير معلن. من غير الواضح ما إذا كان يعمل في مجموعة الفنون البصرية التابعة لـ PlayStation أو في Sony San Diego.
تأسست مجموعة خدمات الفنون البصرية ومقرها سان دييغو في عام 2007 بهدف تنمية بعض أكبر امتيازات PlayStation.
برزت Visual Arts Service Group مؤخرًا لعملها في The Last of Us Part 1، وهو العمل الذي قيل إنه شهد جلب اللعبة إلى الاستوديو الأصلي Naughty Dog لإنهاء المشروع.
وكتب مات بارني، وهو موظف سابق آخر: “وداعًا لـ PlayStation / Sony Interactive Entertainment، لقد كان الأمر حقيقيًا! 👋 خلال الأشهر القليلة الماضية، كنت أعلم أن موجة التسريح هذه قادمة. 🌊 أحب PlayStation وسأظل أحبها دائمًا… أعني أنني بقيت عندما أتيحت لي فرصة المغادرة، من الواضح!
نشر مطورون آخرون على وسائل التواصل الاجتماعي خبرًا عن انتهاء عقودهم مع مجموعة الفنون المرئية التابعة لـ PlayStation، لكن من غير الواضح ما إذا كان هذا هو الاستنتاج الطبيعي لمدة العقد أم تسريح العمال.
كتب الفنان شون تيو، الذي عمل في الجزء الأول من The Last of Us، على صفحته على LinkedIn: “مرحبًا جميعًا، لقد انتهى عقدي في PlayStation Visual Arts للأسف. أنا أبحث حاليًا عن دور جديد وأتمتع بالمرونة في العمل على ألعاب الفيديو والأفلام السينمائية والأعمال التجارية.
شهد عام 2023 تقارير واسعة النطاق عن فقدان الوظائف في جميع أنحاء صناعة الألعاب، بما في ذلك شركة Frontier Developments ومقرها كامبريدج في المملكة المتحدة في وقت سابق من هذا الأسبوع.
أصبح Zen Studios أحدث استوديو مملوك لشركة Embracer Group يتعرض لتسريح العمال.
أعلنت شركة Embracer في شهر مايو أن صفقة كبيرة قد فشلت بشكل غير متوقع في اللحظة الأخيرة، مما دفعها إلى خفض توقعات أرباحها. وبحسب ما ورد كانت الصفقة عبارة عن شراكة بقيمة 2 مليار دولار مع مجموعة Savvy Games Group التي تمولها الحكومة السعودية.
أدى ذلك إلى إعلان شركة Embracer في يونيو/حزيران أنها تنفذ “برنامج إعادة هيكلة” يتضمن “إغلاق الاستوديوهات وإنهاء المشاريع”.
قامت Embracer منذ ذلك الحين بتسريح العمال في شركات بما في ذلك Gearbox Publishing وصانع Tomb Raider Crystal Dynamics واستوديو Knights of the Old Republic المعاد إنتاجه Beamdog.
كما أغلقت شركة Volition المطورة للعبة Saints Row في أغسطس، ويقال إنها تفكر في بيع شركة Gearbox المصنعة للعبة Borderlands، والتي استحوذت عليها في عام 2021 في صفقة تصل قيمتها إلى 1.4 مليار دولار.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك