من المقرر أن يقوم ناشر Grand Theft Auto Take-Two Interactive (الشركة الأم لشركة Rockstar Games) بتسريح ما يقرب من 5٪ من قوتها العاملة، أي حوالي 600 موظف.
ويأتي هذا القرار كجزء من استراتيجية أوسع لخفض التكاليف تتضمن أيضًا إلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير.
أصبح هذا الإعلان رسميًا عندما قدمت شركة Take-Two الأوراق اللازمة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصة (SEC) يوم الثلاثاء.
وأشار التسجيل إلى أنه من المتوقع أن تكون عملية التقليص “مكتملة إلى حد كبير” بحلول نهاية عام 2024.
وجاء في الوثيقة: “كجزء من هذه الجهود، تعمل الشركة على ترشيد خط أنابيبها وإلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير وتبسيط هيكلها التنظيمي، مما سيؤدي إلى إلغاء عدد الموظفين وتقليل احتياجات التوظيف المستقبلية”.
اقرأ أيضا| من مايكل جاكسون إلى سنوب دوج، قم بتحديث قائمة التشغيل الصيفية الخاصة بك مع أفضل الموسيقى التصويرية لـ GTA قبل إصدار GTA 6
في البداية، قالت شركة Take-Two إنها ليس لديها “خطط حالية” لتسريح العمال
هذه الخطوة التي اتخذتها شركة Take-Two ليست معزولة ولكنها جزء من نمط أكبر من عمليات تسريح العمال التي اجتاحت صناعة الألعاب. أعلن كبار اللاعبين مثل Sony PlayStation وEA وMicrosoft Gaming وRiot Games وEpic Games عن تخفيضات في القوى العاملة لديهم.
في وقت سابق من شهر فبراير، بعد فترة من النتائج المالية المختلطة للربع المنتهي في ديسمبر 2023، أشار ناشر GTA بالفعل إلى نيته وضع خطة “كبيرة” لخفض التكاليف.
وعلى الرغم من ذلك، أكد الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك أنه لم تكن هناك “خطط حالية لتسريح العمال” في ذلك الوقت.
قال Zelnick لمجلة Variety: “كانت أكبر نفقاتنا هي التسويق، لذلك لدينا الفرصة لتحسين العديد من النفقات التي لا تتضمن عدد الموظفين لدينا: لا يزال من الممكن تحسين نفقات التسويق ونفقات الطرف الثالث، ورسوم البائعين، وما شابه ذلك.”
“نحن شركة كبيرة، لذلك نفخر دائمًا بكوننا الشركة الأكثر كفاءة في مجال الترفيه.”
اقرأ أيضا| تطوير GTA 6 يصل إلى حاجز الطريق: من المحتمل أن يتم تأجيل الإصدار إلى عام 2026، وهذا هو السبب: تقرير
تعتبر تدابير خفض التكاليف التي اتخذتها شركة Take-Two جوهرية
وتقدر الشركة أنها ستتكبد تكاليف تتراوح بين 160 إلى 200 مليون دولار، ومن المتوقع أن تتراوح النفقات النقدية المستقبلية بين 40 إلى 60 مليون دولار.
يتضمن تفصيل هذه الرسوم ما يقرب من 120 إلى 140 مليون دولار أمريكي بسبب إلغاء الألعاب، و25 إلى 35 مليون دولار أمريكي مخصصة لتعويضات إنهاء خدمة الموظفين والتكاليف ذات الصلة، و15 إلى 25 مليون دولار أمريكي مرتبطة بالتخفيضات في المساحات المكتبية.
على الرغم من هذه التحديات، واصلت شركة Take-Two الاستثمار في محفظتها الاستثمارية
وفي شهر مارس، أكملت الشركة عملية الاستحواذ على Gearbox، المطور وراء سلسلة “Borderlands”، مقابل مبلغ قدره 460 مليون دولار.
بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن تكون لعبة “GTA 6” المرتقبة واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في التاريخ.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك