أصدر استوديو Santa Monica من سوني التصحيح الأول (الإصدار 05.03) لجهاز PlayStation 5 الحصري لتوسعة God of War Ragnarok’s Valhalla، والتي تغير من صعوبة وضع roguelike.
صدر في سانتا مونيكا موقع إلكتروني، توضح ملاحظات التصحيح إصلاحات للعديد من الأخطاء إلى جانب زيادة الصعوبة في بعض المناطق وانخفاضها في مناطق أخرى. أجرى المطور “تعديلات ضبط” على المنتدى لجعل الصعوبة “أكثر ملاءمة”، على سبيل المثال، مع زيادة صعوبة بعض تحديات الساحة أيضًا.
تم أيضًا تقليل ميزة Spear kill قليلاً، وأجرت سانتا مونيكا العديد من “تحديثات ضبط القتال والتوازن”. بالنسبة لأولئك الذين يركزون فقط على القصة، تم أيضًا تقليل صعوبة معركة Týr الأولى في أقل إعدادات الصعوبة، Show Me Will.
أما بالنسبة لإصلاحات الأخطاء، فقد تمت معالجة العوامل السينمائية غير المتزامنة جنبًا إلى جنب مع التغييرات الفعلية في أسلوب اللعب. تتضمن هذه المشكلات مشكلة عدم زيادة إتقان المتاهة اليونانية في قيمة الصناديق اليونانية المفتوحة إذا خسر كراتوس اختيار المكافأة بعد إنفاق أصداء عابرة لفتح صندوق، واستغلال عند استخدام الرمح ضد أورمستونجا، ومشكلة حيث سينتقل Týr بعيدًا و لا يعود. يمكنك قراءة ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه.
تم الإعلان عن توسعة Valhalla في وقت سابق من شهر ديسمبر وتم إصدارها في 12 ديسمبر، مما يمنح محبي الجزء الثاني المحبوب عذرًا للعودة. فهو يتيح للاعبين السفر بين بيئات مختلفة لمواجهة أعداء جدد، مع تضمين بعض عناصر القصة الجديدة التي يتحرى عنها المشجعون بالفعل.
في مراجعة IGN 10/10 للعبة الأساسية، قلنا: “إن God of War Ragnarok هو إنجاز عظيم ويخلق مستوى مرتفعًا جديدًا يجعل العديد من أقرانه يبدون بشرًا بالمقارنة.”
God of War Ragnarok: Valhalla v.05.03 ملاحظات التصحيح
السينما
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل الصوت وعدم مزامنة الشخصيات أثناء العرض السينمائي الأول بعد الموت
- تم مسح جزيئات Draupnir Spear العالقة عند بدء الفيلم
اللعب
- تم تقليل صعوبة معركة Týr الأولى في إعداد الصعوبة “Show Me Will”.
- زيادة صعوبة بعض تحديات الساحة
- ضبط التعديل على “المنتدى” لجعل الصعوبة أكثر ملاءمة
- تم تقليل المكاسب الصحية وفرصة الحصول على ميزة قتل الرمح بشكل طفيف أثناء وجودك في Valhalla
- ضبط القتال المختلفة وتحديثات التوازن
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة إتقان المتاهة اليونانية في قيمة “الصناديق اليونانية المفتوحة” إذا خسر كراتوس مجموعة مختارة من المكافآت بعد إنفاق أصداء عابرة لفتح صندوق
- تم إصلاح الاستغلال عند استخدام الرمح ضد Ormstunga
- تم إصلاح مشكلة عدم انتهاء المواجهة عند ركل Einherjar خارج الساحة
- تم إصلاح مشكلة انتقال Týr فوريًا بعيدًا وعدم عودته
- تم إصلاح مشكلة عدم توفر جميع قطع درع Hunter
- تم إصلاح مشكلة عدم انتهاء المواجهة إذا تم إخراج Nightmare من مخلوق بالقرب من حدود الساحة
- تم إصلاح مشكلة بقاء Kratos بشكل خاطئ في Spartan Rage عند التفاعل مع Shield Maidens
الاستقرار العام
- تم حل الأعطال المتعددة بما في ذلك عند فتح صناديق أو شقوق معينة، والأعطال الخاصة باللغة غير الإنجليزية، وتسرب الذاكرة على PlayStation 4
- تم إصلاح مشكلة سقوط كراتوس في العالم
- تم إصلاح مشكلة سقوط كراتوس من الساحة عند التفاعل مع صدع على سفينة بحر إيجه
- تم إصلاح مشكلة سقوط كراتوس في العالم بعد المشي عبر البوابة الغامضة
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بعدم تدفق الأنسجة بشكل صحيح عند دخول الساحات
واجهة المستخدم/تجربة المستخدم
- تم إصلاح مشكلة ظهور رسالة “الوقت الممتد” في تجارب التحدي المحددة بوقت، بينما لا ينبغي لها ذلك
- تم إصلاح مشكلة تداخل الترجمات مع واجهة المستخدم عندما تكون في قوائم البائعين
- تم إصلاح بعض حالات مساعدة التنقل التي تشير إلى مواقع غير صحيحة
- تم إصلاح مشكلة تداخل المؤقت مع شريط صحة Warrior Soul
- تم إصلاح الحالات التي يظل فيها عداد “مقتل النخب” موجودًا بعد انتهاء صلاحية المؤقت
- تم تصحيح عبء “الضرر المكلف” لإظهار المدة المناسبة في الوصف
- تم إصلاح مؤقت تحدي King of the Hill الذي يتداخل مع شريط التقدم
- تم إصلاح المثيل الذي لم يصل فيه المؤقت مطلقًا إلى الصفر عند مواجهة سفينة بحر إيجه
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في قيام قارئ الشاشة بقراءة مطالبة Tablet of Reflection مرتين على التوالي
- تم إصلاح الحالات التي لم يتم فيها تنسيق الترجمات بشكل صحيح
- تم إصلاح مشكلة تحديث واجهة المستخدم الخاصة بتحدي “Flawless Kills” و”Flawless Parries” في أي وقت يتم فيه إصابة Kratos
- تمت إضافة شاشة “جاري التنزيل” في حالة محاولة تشغيل God of War Ragnarök: Valhalla قبل تثبيت God of War Ragnarök بالكامل
- تم إصلاح مشكلة ظهور قائمة الخيارات عند فتح البرنامج التعليمي للصور الرمزية للمرة الأولى
رايان دينسديل هو مراسل مستقل في IGN. سيتحدث عن The Witcher طوال اليوم.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك