نوفمبر 6, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

PS VR2: محاولة Sony التالية لجعل ألعاب الواقع الافتراضي سائدة

PS VR2: محاولة Sony التالية لجعل ألعاب الواقع الافتراضي سائدة

  • بقلم ستيفان باول
  • مراسل الألعاب

هل الواقع الافتراضي هو مستقبل الألعاب؟

إنه سؤال كان الناس في الصناعة يتجادلون حوله لبعض الوقت ، مع وجهات نظر عاطفية من كلا الجانبين.

ولا يوجد شيء مثل قطعة طقم جديدة لامعة لإحياء النقاش.

مع إصدار PlayStation VR2 ، يقول أحد أكبر لاعبي الألعاب أن الواقع الافتراضي سيكون له دور مهم في الصناعة لسنوات قادمة.

اعتقد البعض أن شركة Sony قد تتخلى عن تجربتها في الواقع الافتراضي بعد فشلها في الاستثمار في العديد من ألعاب الواقع الافتراضي الرائجة ، مما يشير إلى عدم الثقة في أول غزوة لها في هذا المجال.

لقد وجدت أن جهاز PlayStation VR الأصلي مزعج وعالي الحركة وأسوأ كابوس مرتبط بترتيب الكابلات.

تم إصداره في عام 2016 ، ومنح اللاعبين بعض لحظات الفرح الحقيقية ، وخلق ابتسامات واسعة عند لعب Tetris Effect لأول مرة. Resident Evil 7 ، التي تم اختبارها عبر سماعة الرأس ، هي تجربة الألعاب الأكثر رعبًا وصدمة في حياتي.

لكن تلك اللحظات التي لا تنسى كانت قليلة ومتباعدة. كان الافتقار إلى الألعاب التي يجب أن تلعبها حقًا ، خاصة تلك الحصرية للجهاز ، مشكلة لم يتم حلها أبدًا. على الرغم من ذلك ، تم بيع خمسة ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم.

تعليق على الصورة،

يقول جوردان ميدلر إن لعبة Horizon: Call of the Mountain هي تجربة واقع افتراضي “جميلة” ، لكنها تجادل بأن هناك حاجة إلى أن تكون أكثر شبيهة بها على المنصة

ستحتاج إلى PlayStation 5 بالفعل لاستخدامه. إذا كنت تمتلك واحدة ، فهي خيار ألعاب واقع افتراضي ليست باهظة الثمن مثل مؤشر Valve الفائق (الذي يتطلب جهاز كمبيوتر من الدرج العلوي للتشغيل). ومع ذلك ، فإنه لا يزال يقدم أداءً تقنيًا أكثر إثارة للإعجاب من الخيارات الأرخص مثل Meta Quest 2 (التي تكلف حوالي 400 جنيه إسترليني).

فهل يساعد إصداره في الإجابة على السؤال الذي أعقب الألعاب منذ ظهور Nintendo Virtual Boy في عام 1995؟ هل هذا ما ستبدو عليه جميع الألعاب في المستقبل؟

أمضى صحفي الألعاب جوردان ميدلر من شركة Videogames Chronicle (VGC) بعض الوقت مع الجهاز قبل صدوره.

يقول إنه يريد دائمًا تجربة أفضل من الواقع الافتراضي أكثر مما كان قادرًا على توفيره.

“من منظور الأجهزة ، إنه أمر لا يصدق ، سماعة رأس رائعة حقًا ،” يبدأ.

“قد يؤدي السعر (529 جنيهًا إسترلينيًا) إلى إبعاد بعض الأشخاص لأنه في الواقع أكثر من وحدة تحكم PS5 نفسها ، ولكن بالنسبة للطاقة الرسومية التي تحصل عليها في سماعة الرأس هذه ، فهي أكثر تكلفة من نظيراتها في أجهزة الكمبيوتر.”

نظرًا لإعجابه بسماعة الرأس ، يشعر Middler بالقلق من أن نفس الشكوى التي أعاقت ألعاب VR منذ البداية لا تزال سارية الآن – ما الذي سيلعبه الناس؟ يقول إن هناك نقصًا في التجارب الفريدة المتاحة للجهاز.

“إنك تحصل حقًا على لعبة Horizon: Call of the Mountain باعتبارها لعبة حصرية حقيقية من PS VR2.

“أين جميع عناوين Sony الكبيرة الأخرى التي تجعل PlayStation نفسه مشهورًا جدًا؟ أين لعبة Spiderman VR أو تجربة Last of Us VR؟”

تعليق على الصورة،

غالبية الألعاب المتوفرة على PS VR2 ، مثل Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge ، متوفرة أيضًا على سماعات رأس VR أخرى

إذا كانت غالبية العناوين التي يمكن تشغيلها على PS VR2 في الوقت الحالي متوفرة أيضًا على سماعات رأس أخرى ، فلماذا يختارها اللاعبون على الباقي؟

يقول ميدلر: “ليس هناك الكثير من الأمور التي تسقط على الحلبة أيضًا”.

في الوقت الحالي ، تعتمد شركة Sony على سلسلة Horizon Series VR للقيام بالكثير من الرفع الثقيل.

Horizon: قد يكون Call of the Mountain هو العنوان الحصري الوحيد المهم عند الإطلاق ، لكن Middler يقول إنه معجب جدًا باللعبة ، واصفًا إياها بأنها “جميلة للغاية”.

يرى الإصدار أنك تتسلق الجبال وتطارد بقوس وسهم في عالم ما بعد المروع الذي اشتهرت به الشخصية Aloy في عام 2017.

“لقد صُدمت وشعرت بالإحراج قليلاً من السرعة التي دفعتني بها اللعبة لشد ذراعي وبدأت أشعر بالألم بشأن صعود جبل افتراضي!” يضحك.

“إنها تلتقط مقياس الآلات التي تسمي هذا المكان بالمنزل بطريقة يمكن مقارنتها بالمشاهد في Jurassic Park. هناك لحظات عندما تذهب تحت رقبة طويلة ، وهو نوع ضخم من الزرافة الميكانيكية ، واللعبة حيل حقًا عقلك ليجعلك تعتقد أنك في هذا العالم.

“طريقة اللعب تدعمها أيضًا – هذه ليست مجرد تجربة متنزه.”

تعليق على الصورة،

Horizon: Call of the Mountain هو جزء من سلسلة Horizon حيث يصبح اللاعب جنديًا سابقًا مشينًا

إنه جزء من السبب الذي يجعل Middler يعتقد أن هذه سماعة رأس ستجذب “أصعب اللاعبين المتشددين” الذين يؤمنون حقًا بأن ألعاب الواقع الافتراضي هي المستقبل.

يجادل بأن اللاعبين يجب أن يكون لديهم “ثقة كبيرة في PlayStation” لاستثمار الوقت والمال في صنع المزيد من الألعاب ، نظرًا للطريقة التي تم بها “التخلي” عن التكرار السابق في نهاية وقته.

يحتوي PS VR2 على الكثير من الإيجابيات ولكنه يطرح الكثير من الأسئلة أيضًا – إنه نموذج مصغر لتجربة ألعاب الواقع الافتراضي حتى الآن.

لا يقدم هذا الجهاز أي إجابات محددة ، لذلك من المحتمل أن يكون دور الواقع الافتراضي في مستقبل الألعاب موضوعًا للمحادثة بالنسبة لأولئك العاملين في الصناعة لبعض الوقت في المستقبل.