كانت لدي علاقة عاطفية مع Street Fighter منذ أن كان عمري 13 عامًا.
كان ذلك في أوائل شهر آذار (مارس) 1991 ، وكنت أنا وصديقي نحتفل بعيد ميلاده الرابع عشر في سانتا كروز ، كاليفورنيا ، ونقضي أكبر قدر ممكن من عطلة نهاية الأسبوع في الممر الخشبي. قامت والدته بتسليمنا لكل واحد فاتورة بقيمة 20 دولارًا مقابل آلة التغيير ، وكنا مصممون على توسيع أماكن عملنا بقدر ما نستطيع.
التمرير المشاكسين مثل سلاحف النينجا المراهقون المتحولون و المعركة النهائية كانت ألعابنا المفضلة. لقد أحببنا أيضًا التربيع في ما أعتبره أول لعبة قتال حقيقية ، بدون أزرار ، روبوترون-نمط ، مزدوج-جويستيك بطل الكاراتيه.
عندما صادفنا ملف ستريت فايتر الثاني: المحارب العالمي تاكسي يجلس في منتصف الممر ، توقفنا ميتين في مساراتنا. كل شيء عن ذلك ، من الأزرار الستة لكل لاعب إلى النقوش المتحركة والخلفيات الديناميكية الكبيرة ، شعرنا بأنه أكبر من الحياة بالنسبة لأدمغتنا في سن المراهقة.
بينما كنا نقف هناك ، مفتونون وخائفون قليلاً من الماكينة ، جاء مدير الطابق مع بعض الضيوف. التفت إلى ضيوفه وقال ، “لقد بدأنا هذه اللعبة للتو. أعتقد أنها ستكون كبيرة”. اه نعم.
ستريت فايتر الثاني كانت ظاهرة. سوف تتكاثر تلك اللعبة المنفردة في منتصف أرضيات الممرات في صفوف ، مع خطوط تمتد خلف كل منها ، والناس ينتظرون وضع ربعهم على الزجاج “للحصول على التالي”. بدا الأمر كما لو أن الجميع كان يلعبها ، وعندما ضربت منافذ وحدة التحكم الرئيسية (كنا لاعبين SNES) ، شعرت بصحة أكبر.
مع مرور الوقت ، تلاشى الضجيج. غادرت إلى الكلية ، وتزوجت ، وبدأت في تكوين أسرة ومهنة ، وفقدت الاتصال بالأصدقاء الذين كنت ألعب معهم. ماتت الأروقة في الغالب أو أصبحت قذائف من ذواتهم السابقة. لكنني لم أفقد حبي مطلقًا لـ Street Fighter ، حتى لو كان وقتي معها كان معظم الوقت منغمسًا في MAME.
بعد ما يقرب من عقدين من فقدان هذا الارتباط القوي بألعاب القتال ، أعادت تنشيط اهتمامي. التقطت ستريت فايتر 4، ثم أصبحت جادًا إلى حد ما ستريت فايتر 5 لاعب. كنت ألعب عبر الإنترنت ، محليًا مع الأصدقاء ، وبدأت أحيانًا في السفر للمنافسة.
لقد قمت ببيع معظم آلات لعبة الكرة والدبابيس الخاصة بي (كانت ذات مرة فأر أركيد ، ودائمًا فأر أركيد) وبدأت في جمع آلات أركيد اليابانية “خزانة الحلوى”. لدي الآن أربع مدن Sega Astro ، واثنتان من Taito Vewlixes ، و Konami Windy ، و Neo Candy 29 ، ومعظمها مخصص لألعاب القتال. بدأت في لعب العناوين التي فاتنيها خلال فترة وجودي بعيدًا ، مثل ستريت فايتر الثالث: الضربة الثالثة. ما زلت أنا وأصدقائي نلعب النكهة المفضلة لدينا ستريت فايتر الثاني أيضاً، سوبر توربو (أو كما نسميها ، شارع).
المرة السادسة هي السحر
مع تقدمي في السن ، أجد أنني أحب مشاركة هواياتي بقدر ما يسعدني بها بنفسي. ألعاب القتال ليست مجرد متعة للعب والمشاهدة ؛ إنهم جزء من مجتمع نابض بالحياة ومتنوع. أريد أن يستمتع بها المزيد من الناس.
لديهم أيضًا سمعة لكونهم أكثر تعقيدًا الآن مما كانت عليه في ستريت فايتر الثاني أيام – يمكن أن تكون مخيفة للغاية ويصعب تعلمها. لا أحد يريد شراء لعبة جديدة ويشعر أن الشيء الوحيد الذي يجب فعله هو القفز على الإنترنت والتدمير من قبل شخص ما يلعب منذ سنوات.
يدخل ستريت فايتر 6.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك