بين شهري يوليو وأغسطس ، قدمت Nintendo براءات اختراع لـ 32 تقنية ضخمة داخل اللعبة. ترتبط جميعها تقريبًا ، باستثناء واحدة ، بتحفة الشركة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
تغطي براءات الاختراع هذه قدرات Link مثل “Fuse” و “Ultrahand” و “Recall” ، ولكن كما تم تسجيلها لقدرات محددة مثل هجوم البرق عن بعد لـ Riju.
على الرغم من أن هذا مجرد عمل كالمعتاد بالنسبة لـ Nintendo ، مثل أبرزها Automaton، يمكن اعتبار بعض براءات الاختراع هذه “عدوانية جدًا” أو “عامة جدًا”. ذهب المطور الياباني إلى حد تسجيل بعض الأفكار الأساسية مثل تسلسلات تحميل اللعبة ، حيث يستخدم اللاعب السفر السريع لإرسال رابط إلى موقع آخر وتتغير صورة خريطة نقطة البداية إلى خريطة الوجهة.
يبدو أن هذا لديه القدرة على إثراء عرض اللعبة خلال فترة الانتظار:
“طريقة معالجة اللعبة قادرة على إثراء عرض اللعبة أثناء فترة الانتظار التي يتم فيها مقاطعة جزء على الأقل من معالجة اللعبة”
إحدى براءات الاختراع الأخرى المذكورة هي حساب السرعة عندما يكون رابط بطل اللعبة على قمة كائن أو مركبة “ديناميكية”. فيما يلي جزء من وصف هذا الحل:
“يتم التحكم في حركة الكائنات الديناميكية المتحركة الموضوعة في الفضاء الافتراضي من خلال حسابات فيزيائية ، ويتم التحكم في حركة شخصية اللاعب من خلال مدخلات المستخدم. عندما تتلامس شخصية اللاعب والكائن الديناميكي في الاتجاه الهبوطي بالنسبة للشخصية (بمعنى آخر ، عندما تكون الشخصية أعلى كائن) ، تتم إضافة حركة الكائن الديناميكي إلى حركة شخصية اللاعب . “
وبقدر ما تكون الأوصاف ثاقبة ، فإن براءات الاختراع هذه تمتلكها قلق بعض المعجبين من أن الشركة قد “تخنق الابتكار” من خلال تسجيل آليات بسيطة من المحتمل أن تحظر مطورين آخرين.
من الجدير بالذكر كيف يبدو أن كل براءات الاختراع هذه تركز على آليات اللعب القائمة في Tears of the Kingdom ولا تشير بالضرورة إلى أي محتوى جديد قادم إلى اللعبة في المستقبل.
بالعودة إلى شهر مارس من هذا العام ، حصلت نينتندو على براءة اختراع لسيف ماستر في فيلم The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom:
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك