ديسمبر 28, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

اصنع لعبة Darn Call Of Duty الخاصة بك

اصنع لعبة Darn Call Of Duty الخاصة بك

كمنظمين اقترب موعدهم النهائي للموافقة على أو رفض استحواذ Microsoft على Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار ، يقدم المؤيدون والمعارضون للاندماج الضخم كل حجة أخيرة يمكنهم التفكير فيها لمحاولة التأثير على النتيجة. المفضل لدي هو أن مايكروسوفت تطلب من شركة سوني التوقف عن التذمر بالفعل والبدء في صنعها نداء الواجب منافس.

حسنًا ، هذا ليس كذلك بالضبط ما قالته Microsoft ، لكنها كانت بالتأكيد روح مقتطف صغير من شهادة الشركة الأخيرة التي نشرتها هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة (CMA) يوم الثلاثاء. مثل رصدتها VGC، جادلت مايكروسوفت في أ استجابة تكميلية هذا هو اقتراح 10 سنوات لتحفظ نداء الواجب المتوفر على PlayStation 5 ووحدات تحكم Sony المستقبلية يوفر الكثير من الوقت ولن يترك الشركة المصنعة للأجهزة على “حافة الهاوية” بمجرد انتهاء صلاحيتها. ولم لا؟ لأن Sony يمكنها استغلال ذلك الوقت لصنع نسختها الخاصة من أفضل ألعاب إطلاق النار العسكرية مبيعًا.

هذا ما كتبته:

ترى Microsoft أن فترة 10 سنوات كافية لشركة Sony ، بصفتها ناشرًا ومنصة وحدة تحكم رائدة ، لتطوير بدائل لـ سمك القد. […] ستمتد فترة العشر سنوات إلى الجيل التالي من أجهزة التحكم. […] علاوة على ذلك ، فإن التأثير العملي للعلاج سيتجاوز فترة العشر سنوات ، حيث يمكن الاستمرار في تشغيل الألعاب التي تم تنزيلها في السنة الأخيرة من العلاج طوال عمر وحدة التحكم هذه (وما بعده ، مع التوافق مع الإصدارات السابقة).

اقرأ أكثر: كل ما حدث في Microsoft-Activision Merger Saga

أرغب في رؤية استجابة Sony لهذا المنطق. قد يقول جيم رايان ، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment: “لا ، لا يمكننا فعلاً ذلك”. لقد جربنا ذلك بالفعل وتم استدعاؤه منطقة القتل. قطع.” قد يضيف أيضًا أن لعبة مثل Modern Warfare II لم يحدث بين عشية وضحاها ، ولكن بدلاً من ذلك تم بناؤه على نجاح سلسلة نمت وتطورت على مدار 20 عامًا.

“نحن لسنا جيدين بما فيه الكفاية” في الواقع خط مايكروسوفت خلال هذه الإجراءات الفوضوية. تعتمد إحدى حججها الرئيسية على فكرة أنه بعد هزيمتها من قبل Sony و PS4 لسنوات ، فإن الاستحواذ الهائل هو في الواقع أحد الطرق الوحيدة لتعطيل السوق وخلق المزيد من المنافسة. كان المعنى الضمني هو أن Microsoft لا تستطيع تحقيق نجاحات من تلقاء نفسها ، لذا فهي بحاجة إلى شرائها بدلاً من ذلك.

من قبيل الصدفة ، لقد مرت 10 سنوات تقريبًا منذ الماضي منطقة القتل أصدرت. في ذلك الوقت منذ ذلك الحين ، رأت شركة Sony أن استوديوهات الطرف الأول الخاصة بها تتجه نحو العروض الحصرية الناجحة للغاية لبيع وحدة التحكم مثل هورايزون زيرو داونو اله الحرب. شبح تسوشيما. من يدري ما ستجلبه السنوات العشر القادمة؟ على الرغم من أن نكون منصفين ، لم تخجل Sony من استكمال مقاعدها الخاصة بعمليات الاستحواذ. ربما بانجي يمكن أن تجعل المقبل نداء الواجب القاتل. ألا تحب الرأسمالية فقط؟