نوفمبر 15, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

تقدم NVIDIA عرضًا تجريبيًا للبروتوكول السري المدعوم من Inworld AI

تقدم NVIDIA عرضًا تجريبيًا للبروتوكول السري المدعوم من Inworld AI

خلال الكلمة الرئيسية لـ GTC 2024 اليوم، أظهر الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jensen Huang عرضًا توضيحيًا جديدًا لـ AI NPC يسمى Covert Protocol. على عكس عرض Kairos التجريبي الذي تم عرضه في معرض CES 2024، والذي كان يعتمد على تقنية Convai، فإن هذا العرض مدعوم بواسطة Inworld AI، وهي منصة AI NPC الرئيسية الأخرى الموجهة نحو تطوير اللعبة. كما تتذكرون، تمت إضافة Inworld AI لأول مرة بواسطة الطراز “Bloc” في ألعاب مثل Mount & Blade II: Bannerlord، وThe Elder Scrolls V: Skyrim، وGrand Theft Auto V، على الرغم من أن Rockstar سرعان ما أزعجت ذلك الأمر مما أثار استياء منشئ المحتوى. .

في نوفمبر، أعلنت Microsoft عن شراكة مع Inworld AI لتطوير مجموعة أدوات متعددة المنصات تتميز بمساعد طيار لتصميم الذكاء الاصطناعي ومحرك وقت تشغيل الشخصيات. الآن، تم دمج تقنية Inworld مع NVIDIA ACE للألعاب، وهي منصة Avatar Cloud Engine التي تم الكشف عنها العام الماضي في Computex.

تهدف NVIDIA ACE إلى توفير “خط أنابيب بشري رقمي” كامل. يبدأ كل شيء مع Riva، الذي يتيح التعرف التلقائي على الكلام (ASR) وتحويل النص إلى كلام (TTS) باستخدام نموذج اللغة الكبير Nemotron القابل للتخصيص (LLM). هنا، يمكن للمطورين إنشاء قصص خلفية وشخصيات محددة تناسب عالم ألعاب المطور. يمكنهم أيضًا مواءمة تفاعلات اللاعب بشكل أفضل في سياق المشهد من خلال قواعد قابلة للبرمجة للشخصيات غير القابلة للعب باستخدام NeMo Guardrails. وأخيرًا، يقوم Audio2Face تلقائيًا بإنشاء رسوم متحركة معبرة للوجه لشخصيات اللعبة من مصدر صوتي فقط.

في نهاية Inworld، يمكن للمطورين تعديل المعلمات المختلفة لكل شخصية غير قابلة للعب: الشخصية والمعرفة والإدراك والأهداف والمشاهد والسلامة والذاكرة طويلة المدى والعلاقات. وقال كيلان جيبس، الرئيس التنفيذي لشركة Inworld AI أيضًا:

READ  تم الكشف عن إصدار لعبة Xbox من Microsoft لنظام التشغيل Windows لبقية عام 2024

يتيح الجمع بين خدمات NVIDIA ACE الصغيرة وInworld Engine للمطورين إنشاء شخصيات رقمية يمكنها قيادة الروايات الديناميكية، مما يفتح إمكانيات جديدة لكيفية قيام اللاعبين بفك التشفير والاستنتاج واللعب.

نفيديا ايس |  NVIDIA x Inworld AI - تجاوز حدود شخصيات اللعبة في البروتوكول السري

ومن المثير للاهتمام أن NVIDIA تعتزم “شركاء النظام الأساسي البشري الرقمي” نقل ACE إلى السوق، سواء لمطوري الألعاب أو المؤسسات لأغراض خدمة العملاء. إليك القائمة الحالية التي تمت مشاركتها في GTC 2024:

شريك المنصة التركيز الرئيسي دعم المحرك تعيين ايس تك
توب هيلث تك خدمة الزبائن غير حقيقي الخدمات المدارة ريفا ASR Audio2Face
كونفاي الألعاب NPC الوحدة، غير واقعي واجهة برمجة التطبيقات المُدارة للخدمة المُدارة ريفا ASR Audio2Face
وحوش البيانات خدمة الزبائن غير حقيقي الخدمات المدارة ريفا ASR Audio2Face
في العالم الألعاب NPC الوحدة، غير واقعي واجهة برمجة التطبيقات المُدارة للخدمة المُدارة ريفا ASR Audio2Face
كوانتيفي خدمة الزبائن غير حقيقي الخدمات المدارة ريفا ASR Audio2Face
Uneeq خدمة الزبائن غير حقيقي واجهة برمجة التطبيقات المُدارة للخدمة المُدارة Audio2Face