فاينل فانتسي السادس عشر في بعض النواحي أ خروج جذري عن الماضي الذي حققته سلسلة Square Enix RPG وبطرق أخرى يسحب من تاريخه الغني لإنشاء مدرسة قديمة جدًا-الشعور بالمغامرة. فأين تقع في آلهة فاينل فانتسي أطوال اللعبة؟ الجواب في مكان ما في الوسط.
وفقًا لاستطلاع شمل أكثر من عشرة لاعبين حاليين انتهى في كم من الوقت للفوز، يمكن للاعبين الذين يقومون بتوجيه القصة أن ينتهوا في ما يزيد قليلاً عن 20 ساعة إذا اندفعوا بها ، ولكن من المرجح أن يستغرق الأمر حوالي 30 ساعة في المتوسط. سيستغرق الانغماس في بعض المهام الجانبية للعبة ومطاردات الوحوش الخاصة وقتًا أطول قليلاً – في مكان ما حوالي 40-45 ساعة. وتزيد لعبة الإنجاز من الأمور أكثر ، حيث أبلغ لاعبان عن تشغيل بنسبة 100 في المائة يستغرق حوالي 65 ساعة.
هذا يتماشى مع ماذا فاينل فانتسي السادس عشر كان المراجعين يقولون كذلك. كوتاكوالمراجع حاول أن يفعل كل شيء وبلغ علامة السبعين ساعة. ضرب ثلاثة من الكتاب العاملين في IGN 29 و 40 و 60 ساعة على التوالي، مع قيام الشخص الأوسط بحوالي 25 مهمة جانبية اختيارية وحفنة من عمليات الصيد الخاصة باللعبة. مطورو Square Enix الخاصون اقترح سابقا سيستغرق العرض المنتظم 35-40 ساعة بينما تستغرق الجولة التكميلية ما بين 70-80 ، وهو تقدير متحفظ جدًا في الإدراك المتأخر.
فأين هذا الترتيب فاينل فانتسي السادس عشر مقارنة بألعاب أخرى في السلسلة؟ فاينل فانتسي الخامس عشر كان انتعش 28 ساعة للقصة الرئيسية ولكن فوق الخمسين من أجل مسرحية أكثر راحة ، بينما فاينل فانتسي الثالث عشر كان ما يقرب من 50 ساعة للقصة الرئيسية وأكثر من 100 لعبة كاملة. هذا متسق إلى حد ما ، مع الاستثناء الظاهري باينانوغرام ذلك فاينل فانتسي السادس عشرقد لا تحتوي لعبة نهاية اللعبة على هذا العنصر الأخير أو الرئيس الذي يتطلب جهدًا لا نهاية له للحصول عليه أو التغلب عليه.
في الواقع ، في وقت مبكر للغاية فاينل فانتسي كانت الألعاب قصيرة جدًا، آت في في حوالي 20 ساعة ل التركيز على المهمة الرئيسية من خلال اللعب و 30 ساعة لأكثر من ذلك المدى الكامل. لم يكن حتى فاينل فانتسي السادس أن الألعاب بدأت بالفعل تتفجر في الطول بقصص أطول ومحتوى جانبي إضافي إضافي. بالطبع، فاينل فانتسي السادس عشر لا يزال عمره أسبوعًا واحدًا فقط ، ومع تسجيل المزيد من اللاعبين أوقاتهم للتغلب على اللعبة ، فمن المحتمل أن نرى وقت تشغيلها الإجمالي يزداد قليلاً بمجرد أن يصبح حجم العينة أكبر.
في الوقت الحالي ، تبدو وكأنها لعبة أقصر وفقًا لمعايير RPG التقليدية ولكنها لا تزال طويلة مقارنة بمغامرات الحركة مثل إله الحرب: راجناروك. وفقط 11 ساعة من تلك الساعات هي مشاهد سينمائية.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك