نظمت PC Gamer مؤخرًا ملف طاولة مستديرة آر بي جي حيث قام قدامى المحاربين مثل Pawel Sasko من CD Projekt Red (مدير المهام في Cyberpunk 2077) ومايك ليدلو (مصمم رئيسي في سلسلة Dragon Age) بالتركيز على بعض أكبر المشكلات التي يعاني منها هذا النوع حاليًا.
تم الاستشهاد بسباق التسلح المتزايد باستمرار في مساحة AAA ، لا سيما فيما يتعلق بسعر التكنولوجيا المتطورة ، ومواهب التطوير من الدرجة الأولى ، وتوقعات اللاعبين المتضخمة ، كعامل دافع يجب معالجته. يعد Cyberpunk رمزًا لهذه المشكلة (التي تكلف إنتاجها أكثر من 310 ملايين دولار) ، ويصف باول الموقف بألوان أكثر بقليل: “عندما يتعلق الأمر بـ Triple-A ، فإننا نركض فقط في الجدار الخلفي ، على ما أعتقد ، وسنتحطم على هذا الجدار قريبًا حقًا “.
نحن ، بصفتنا لاعبين أساسيين ، نتوقع الكثير من ألعاب تقمص الأدوار المترامية الأطراف والغامرة والممتعة من الناحية الجمالية (وألعاب اللاعب الفردي الحديثة بشكل عام). الحقيقة القاسية هي أن ألعاب الفيديو هي بالفعل شكل من أشكال الترفيه الرخيصة بشكل لا يصدق في الساعة ، وعلينا أن ندفع المزيد مقابلها إذا أردنا أن نراهم يواصلون دفع الظرف.
يقول ليدلو إن التحدي الأكبر الذي يواجه مطوري لعب الأدوار اليوم هو إدارة توقعات اللاعبين ، والتي غالبًا ما تكون معركة خاسرة من البداية ، مشيرًا إلى ما يلي: “بمجرد أن تقدم شيئًا يبدأ في أن يكون سينمائيًا ، تدعو بشكل أساسي إلى المقارنة مع أكثر الأشياء السينمائية. لذا فأنت نوع من مواكبة Naughty Dog أو Cyberpunk. “
بالطبع ، لا تحتاج كل لعبة RPG إلى أن تكون بميزانية AAA ، ويشير Pawel إلى Disco Elysium كمثال حديث على لعبة RPG رائدة صُنعت مقابل أجر نسبي. ويرجع ذلك إلى اعتمادها على هيكل سردي متفرع ومنظور من أعلى إلى أسفل والالتزام بأجزاء ورزم من الكتابة عالية الجودة. فالكلمات ، بعد كل شيء ، رخيصة الثمن.
ربما يكون من الأفضل ، إذن ، للمستهلكين الذين يتمتعون بتجارب لعب الأدوار الأكبر والأفضل أن يجهزوا أنفسهم لضرورة اقتصادية قادمة. لأنه بين تكلفة ألعاب تقمص الأدوار الكبيرة والرائعة واللاعبين لا يزالون عالقين في علامة السعر التي تبلغ 70 دولارًا ، يجب تقديم شيء ما. هل ستضع أموالك حيث يوجد فمك؟ أو هل زيادة هل تبحث في مكان آخر عن الترفيه؟ اسم سعرك في قسم التعليقات أدناه.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك