نوفمبر 15, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

يثبت طيار ستارفيلد أن السفر السريع ليس ضروريًا بعد رحلة تستغرق 7 ساعات إلى بلوتو

يثبت طيار ستارفيلد أن السفر السريع ليس ضروريًا بعد رحلة تستغرق 7 ساعات إلى بلوتو

نشرت: 2023-09-03T20:18:58

محدث: 2023-09-03T20:19:11

شرعت كاتبة ألعاب الفيديو ومنشئة المحتوى ألانا بيرس في إثبات أنه من الممكن السفر من كوكب إلى كوكب دون السفر السريع، مما دفعها إلى الطيران لمدة 7 ساعات متواصلة قبل وصولها في النهاية إلى بلوتو.

إن عالم Starfield واسع، حيث توجد العديد من الأسرار التي تنتظر اكتشافها من قبل اللاعبين. لقد بذل الأشخاص بالفعل جهدًا كبيرًا عندما يتعلق الأمر باستكشاف الخريطة بالكامل.

ومع ذلك، كان لدى العديد من اللاعبين شكاوى عندما يتعلق الأمر بالطريقة التي يعمل بها الاجتياز. على الرغم من أن البعض اكتشف أنه من الممكن السفر بسرعة دون رؤية القائمة، إلا أن اللاعبين ما زالوا يشعرون بالحزن بسبب اعتماد Starfield على الميكانيكي للانتقال من مكان إلى آخر.

تستمر المقالة بعد الإعلان

وهكذا، وضعت كاتبة ألعاب الفيديو ومنشئة المحتوى ألانا بيرس خطة لمعرفة ما إذا كان السفر السريع ضروريًا بالفعل للوصول إلى الكواكب أم لا. بعد السفر إلى بلوتو، حددت مسارًا للكوكب وحلقت في خط مستقيم لمدة 7 ساعات تقريبًا لمعرفة ما إذا كان من الممكن حقًا الوصول إلى اليابسة.

تثبت Alanah Pearce أنك لست بحاجة إلى السفر السريع في ستارفيلد

كان بيرس يعلم أن عملية الطيران نحو كوكب ما وعبور آلاف الكيلومترات ستستغرق وقتا طويلا جدا. لذلك، هي بدلا من ذلك بدأ البث مباشرة قبل النوم وتحويلها إلى تجربة.

تستمر المقالة بعد الإعلان

بعد التخطيط للدورة، ذهبت إلى السرير وتركت سفينتها تطير. على الرغم من أنها اضطرت إلى النهوض والعثور على حل لإيقاف تشغيل وحدة التحكم الخاصة بها تلقائيًا، فقد استغرقت الرحلة حوالي 7 ساعات بشكل عام حتى وصلت إلى وجهتها.

و، بينما فعلت من الناحية الفنية اذهب هناك، لم تكن قادرة تمامًا على الهبوط والتجول.

قم بالتسجيل للحصول على حساب Dexerto المجاني الخاص بك واحصل على:

وضع الإعلان لايت|الوضع المظلم|صفقات في الألعاب والتلفزيون والأفلام والتكنولوجيا

بدأ بلوتو يبدو أقل شبهاً بالكوكب مع اقترابه منه، حيث فقد الملمس الذي يمثله الدقة عندما اقترب أكثر مما كان يقصده المطورون.

تستمر المقالة بعد الإعلان

بمجرد وصولها إلى الكوكب نفسه، قامت بالتحرك عبره. في غمضة عين، بدا الأمر وكأنها عادت إلى الفضاء المفتوح مرة أخرى.

كانت النهاية مخيبة للآمال بعض الشيء لرحلتها الطويلة، لكنها على الأقل تثبت أن الطيران إلى كوكب ما هو كذلك ممكن. كما أثبت أيضًا أن ساحات القتال تضع اللاعبين في النظام الشمسي مباشرةً بدلاً من منطقة لعب صغيرة تخلق مساحة وهمية لخداع اللاعبين.

تستمر المقالة بعد الإعلان

تركت Alanah سفينتها في مسار مباشر نحو الشمس لمدة 5 ساعات أخرى، لتعود وتكتشف أنها لم تحرك حتى مقدارًا ملحوظًا على الخريطة. إن عالم Starfield كبير حقًا، وهذا يوضح مدى ضخامة اللعبة. حتى لو كان الكثير من تلك المساحة فارغة.

على الرغم من أنه ليس من الممكن بعد الطيران مباشرة إلى الكوكب والهبوط عليه، فمن يدري ماذا سيحدث عندما يعمل المعدِّلون على تغيير اللعبة؟

تستمر المقالة بعد الإعلان