أعلنت شركة Remedy أنها ستعيد صنع كلاسيكيات PlayStation 2 ماكس باين و ماكس باين 2: سقوط ماكس باين لـ PlayStation 5 بالشراكة مع Rockstar Games. سيتم شحن المنتجين المعاد تصنيعهما كمنتج واحد ، والمشروع حاليًا في “مرحلة تطوير المفهوم”. ستستخدم Remedy محرك لعبة Northlight الخاص بها ويتم تمويل الإنتاج من قبل جهاز الإنذار التلقائي الكبير صانع. يقال إن ميزانية اللعبة هي نفسها “إنتاج نموذجي من Remedy AAA”. لم يتم ذكر تاريخ الإصدار كجزء من خبر صحفى.
قال Sam Houser ، مؤسس Rockstar Games ، “لقد شعرنا بسعادة غامرة عندما اتصل بنا أصدقاؤنا القدامى في Remedy بشأن إعادة صياغة ألعاب Max Payne الأصلية. نحن معجبون هائلون بالعمل الذي أنشأه فريق Remedy على مر السنين ، ونحن لا أستطيع الانتظار لتشغيل هذه الإصدارات الجديدة “.
يشرح الرئيس التنفيذي لشركة Remedy Tero Virtala بعد ذلك كيف احتلت سلسلة Max Payne دائمًا مكانة خاصة في قلوب الجميع في Remedy. “نحن متحمسون للغاية للعمل مع شركائنا في Rockstar Games مرة أخرى للحصول على فرصة لإعادة قصة ألعاب Max Payne الأصلية والحركة والجو إلى اللاعبين بطرق جديدة.”
صدر لأول مرة على الكمبيوتر الشخصي في صيف عام 2001 ، وشق أول Max Payne طريقه إلى PS2 بعد ستة أشهر. خلفها ، سقوط ماكس باين ، تبع ذلك بعد ذلك بعامين فقط في ديسمبر من عام 2003. ثم كان على المعجبين الانتظار تسع سنوات كاملة من أجل ماكس باين 3 سيأتي في عام 2012. وقد اشتهرت السلسلة بجوها النوير الجديد ، وسرد القصص الرائد والأسلحة النارية ، وقد بيعت أكثر من 7.5 مليون نسخة حتى الآن. إلى جانب هذا المشروع المعلن عنه حديثًا ، تعمل Remedy أيضًا على تطوير آلان ويك الثاني.
هل أنت مهتم بهذه التعديلات؟ شارك بأفكارك الأولية في التعليقات أدناه.
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك