سبتمبر 29, 2022

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

أصبح Digital Foundry الآن عمليًا مع RTX 4090 و DLSS 3

أصبح Digital Foundry الآن عمليًا مع RTX 4090 و DLSS 3

في وقت سابق اليوم ، كشفت Nvidia أخيرًا عن بطاقات الفيديو RTX 4090 و RTX 4080 الجديدة ، بناءً على بنية Ada Lovelace. لقد عملنا بشكل عملي مع RTX 4090 خلال الأيام القليلة الماضية ونعمل بجد على المحتوى الذي يركز على أحدث تقنيات الشركة لتوليد الإطارات القائمة على الذكاء الاصطناعي – DLSS 3.

الانطباعات الأولى على RTX 4090 نفسها رغم ذلك؟ إنها بسهولة واحدة من أكبر الزيادات في الأداء التي شهدناها من جيل إلى جيل ، حتى بناءً على اختبارات محدودة. لا تمثل ألعاب 4K لشاشات وأجهزة التلفاز ذات معدل التحديث العالي مشكلة في معظم الألعاب الحديثة – وبالتالي ، فإن 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية أصبحت الآن قابلة للتطبيق إذا كنت أحد المجانين (مثلي) الذين لديهم بالفعل تلفاز 8K. اجمع بين هذه الزيادة في الأداء مع DLSS 3 الجديد – مع توليد الإطار القائم على الذكاء الاصطناعي – وفجأة ستلعب أحمال العمل الأكثر كثافة في ألعاب الكمبيوتر بسلاسة لا تخطئها العين.

كنا نأمل في أن يصبح الفيديو الكامل الخاص بنا جاهزًا لليوم ولكن بعد أن قضينا عطلة نهاية أسبوع كاملة فيه ، لم ننتهي بعد ونحتاج إلى بعض الوقت الإضافي – لذلك في هذه الحالة ، قمنا بتجميع مقطع فيديو تشويقي يعرض بعض من العمل الذي قمنا به بالفعل.

تعمل Digital Foundry مع RTX 4090 – وستقدم معاينة أولية على DLSS 3 في وقت لاحق من الأسبوع.

يتكون DLSS 3 بشكل أساسي من ثلاثة مكونات: تقنيات ترقية الذكاء الاصطناعي الحالية من DLSS 2 تعمل جنبًا إلى جنب مع تقنية إنشاء إطارات AI الجديدة تمامًا باستخدام مولد التدفق البصري الجديد الموجود في بنية Ada Lovelace الجديدة. بشكل أساسي ، يتم إنشاء إطارين باستخدام تقنيات العرض الحالية ، ثم يتم إدخال إطار ثالث “محرف” بينهما باستخدام تقنية إنشاء الإطار الجديد. من الواضح أن التخزين المؤقت لإطارين بهذه الطريقة سيكون له آثار زمن الوصول ، مما يعني أن تقنية تقليل تأخر الإدخال من Nvidia – Reflex – هي إضافة ثالثة إلزامية لمجموعة DLSS 3. تكمن الفكرة في التخفيف من التأخير الإضافي الناتج عن استيفاء الإطارات باستخدام Reflex.

READ  3 أسباب ملموسة لماذا يجب إطلاق Street Fighter 6 خلال فترة الشهرين هذه

لذا ، فإن الأسئلة الرئيسية التي تواجه التقنيات الجديدة واضحة ومباشرة: ما هو مستوى جودة الإطارات المقحمة وإلى أي مدى يزيد أو ينقص تأخر الإدخال استنادًا إلى التخزين المؤقت للإطار بالاقتران مع أي عوامل التخفيف التي يوفرها Reflex. من المهم فهم القيود بالإضافة إلى نقاط القوة: على سبيل المثال ، يعتمد لاعبو الرياضات الإلكترونية على معدلات إطارات أعلى لتقليل التأخير بشكل كبير – من المحتمل أن تكون التطبيقات هنا محدودة. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، فإن مشاهدة المحتوى الأكثر ضرائب على المستوى الثلاثي A الذي يعمل بسلاسة على LG OLED CX بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز بحد أقصى يعد تجربة رائعة.

سنهدف إلى تغطية هذه الموضوعات والمزيد في حدود واسعة ، سيأتي المحتوى الخاص بنا لاحقًا هذا الأسبوع ولكن في الوقت الحالي على الأقل ، يجب أن يمنحك المقطع الدعائي أعلاه فكرة عن مستوى جودة DLSS 3 وبعض الاختبارات التي أجريناها ادارة. بالطبع ، لا يتوفر نظام توصيل الفيديو بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية في الوقت الحالي ، لذلك قمنا بتشغيل لقطاتنا بنصف السرعة ، حتى تتمكن من رؤية كل إطار.

لقد كان هذا مشروعًا صعبًا للغاية (لأسباب ليس أقلها أن الالتقاط بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية لم يكن موجودًا بالفعل عندما بدأنا العمل) ولكن المحتوى الذي نعمل عليه يتشكل بشكل جيد. توقع أن ترى القطعة الأخيرة يتم عرضها في وقت لاحق من هذا الأسبوع.