أول شيء فعلته في ديابلو الرابع بيتا كان يحاول أن يتدحرج. بعد لعب الألعاب لمدة 30 عامًا ، استوعبت شيئين مهمين: تحقق دائمًا من وراء الشلال ، ودوران الكرة دائمًا أسرع من المشي. لذلك تدحرجت. وها كان أسرع. ثم حاولت أن أتدحرج مرة أخرى ولم أستطع … ليس لمدة خمس ثوانٍ أخرى. لو كنت أتناول KFC Double Down في تلك اللحظة ، لكنت بصقها في حالة صدمة. لكنني لم أكن كذلك ، فبدلاً من ذلك تأوهت بهدوء مع كل ألياف وجودي.
ديابلو الرابعدودج رول هو الآن مجرد قدرة نشطة مثل أي قدرة أخرى. يمكنك العثور على قطع من المعدات التي ستمنحك رسومًا إضافية حتى تتمكن من التهرب عدة مرات متتالية ، ولكن بخلاف ذلك ستكون بطة جالسة لأكثر من 80 بالمائة من وقتك في المعركة. بالنسبة لمشغلي الكمبيوتر الشخصي ، الذين لم يكن لديهم من قبل إمكانية الوصول إلى المراوغة ، فقد يبدو الأمر وكأنه غريب جديد مزعج فقط بقدر ما يشغل مساحة شريط التشغيل السريع التي يمكن أن تهدأ فيها قدرة أخرى. كلاعب وحدة تحكم ، إنه نوع من التعذيب.
ديابلو الثالث لم يكن لديه مراوغة في البداية أيضًا. لم يكن الأمر كذلك حتى تم نقل اللعبة إلى PS3 و Xbox 360 حيث أضافت Blizzard واحدة لمساعدة لاعبي وحدة التحكم على البقاء على قيد الحياة بدلاً من النقر الدقيق سريع الخطى الذي يستخدمه نظرائهم في أجهزة الكمبيوتر التي تستخدم الماوس ولوحة المفاتيح. حرّك العصا التناظرية الصحيحة وتدحرجت في هذا الاتجاه ، متى أردت ، بقدر ما تريد. ديابلو الثالث كان لديه الكثير من العيوب ولكن هذا لم يكن واحدًا منهم.
نيرفينغ دودج رول في ديابلو الرابع يأتي مع عواقب. الأسوأ هو أنه ما لم تقم بإيقاف تشغيل خيار معين في قائمة الإعدادات ، فإن شخصيتك ستستمر في الصراخ في وجهك حول عدم استعدادها بعد للمراوغة مرة أخرى. ثاني أسوأ ما في الأمر هو أنه بينما لا أكون في القتال ، لا يمكنني إلا أن أتفادى التدحرج كل 10 إلى 15 خطوة ، ويقتلني في الداخل. أنا فقط أريد أن أذهب أسرع. لا توجد أيضًا أي إطارات لا تقهر ، كما هو الحال مع dodge-rolls في معظم ألعاب roguelites وألعاب الحركة مثل الأرواح الشريرة. يشعر المختلون بالعقاب أكثر. في كثير من الأحيان ، تفاديت بشكل غريزي هجومًا لأدرك أنه كان يجب أن أنقذه من أجل قوة التأثير الأكثر فتكًا التي كان رئيس على وشك إطلاقها.
قد تحصل G / O Media على عمولة
في الوقت نفسه ، جعلني التهدئة بالتأكيد أكثر تفكيرًا فيما أفعله ديابلو، حتى لو كان بيتا يمطرني باستمرار بجرعات علاجية غير ضرورية. عندما لعبت دور البربري ، شعرت أن الأوقات التي استطعت فيها مراوغة دودج هي أكثر تأثيرًا. بدلاً من مجرد إرسال رسائل غير مرغوب فيها دون تفكير ، كان علي أن ألعب بطريقة تكتيكية أكثر قليلاً ، وتغيير ليس في غير محله تمامًا في ديابلو الرابعإعادة المعايرة الأكثر كآبة وثقل للملاذ بشكل عام.
كان أول رئيس عالمي للبيتا ، Ashava the Pestilent ، مثالاً ممتازًا. أي شخص خاض تلك المعركة لم يكن مستعدًا لتعلم نمط هجوم المخلوق الشبيه بالتنين وحفظ دودج رول من أجل نصلها وضربات التالون ، مات ميتًا سريعًا ومهينًا. من الممكن ، على المدى الطويل ، أن تشعر بذلك جيد للعثور على عتاد حيث يمكنني توفير ما يصل إلى ثلاثة أو أربعة رسوم مراوغة ثم الاستغناء عنها بشكل استراتيجي على مدار القتال.
الخروج من ديابلو الرابعمع ذلك ، ما زلت غير مقتنع بأول عطلة نهاية أسبوع تجريبية لـ. ربما أفسدتني الألعاب الأخرى للتو ، ولكن هناك بعض الأفعال الأساسية في ألعاب الحركة والمراوغة هي واحدة منها. إن فرض ضرائب عليها مثل الرفاهية يكاد يشعر بالنفور ، مثل منح اللاعبين قفزة مزدوجة ثم جعل الثانية تعمل فقط في كل مرة.
ديابلو منظم حول متعة النقر للقتل بسيطة ولكنها لا تنضب، لأن هجمات البريد العشوائي لاقتحام جحافل الأعداء تظل مرضية بشكل لا يصدق. التهرب منهم هو أيضًا ، ولهذا السبب أود أن أفعل الكثير منها. أو ربما أكون أكثر من اللازم من لاعبي الغنائم السلس من أجل مصلحتي. ما هي الوجبة بدون خضروات؟
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك