مايو 2, 2024

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

مع اقتراب Switch من مبيعات PS2 مدى الحياة، تقوم Sony بنقل الأهداف

مع اقتراب Switch من مبيعات PS2 مدى الحياة، تقوم Sony بنقل الأهداف

الصورة: نينتندو لايف

مرة أخرى في فبراير، أكدت Nintendo أن عائلة Switch باعت الآن أكثر من 139 مليون وحدة منذ إطلاق وحدة التحكم OG في مارس 2017.

بعد شهرين تقريبًا، من الآمن أن نفترض أن المبيعات قد تجاوزت الآن 140 مليونًا بشكل مريح، مما يعني أن Switch يحتاج فقط إلى بيع 15 مليونًا أخرى لتجاوز PS2 عند 155 مليون وحدة… أليس كذلك؟

كذلك ليس تماما. وفقًا للرئيس التنفيذي السابق لشركة PlayStation، جيم رايان (الذي استقال رسميًا اعتبارًا من 1 أبريل 2024)، والذي ظهر على بودكاست بلاي ستيشن الرسمي لإحياء ذكرى الفترة التي قضاها في الشركة، باع جهاز PS2 بالفعل ما مجموعه 160 مليون وحدة (شكرًا، VGC). وهذا يعني أن Switch يخجل بحوالي 20 مليون وحدة من أن يصبح وحدة التحكم الأكثر مبيعًا على الإطلاق وفقًا للتقديرات الحالية. يمكنك الاطلاع على تعليقات رايان عند الساعة 14:52 في البودكاست نفسه.

الآن، نظرًا لمنصب رايان في شركة Sony خلال فترة وجوده في الشركة، لا يمكننا أن نتخيل أن هذا مجرد رقم عشوائي أخرجه من جيبه الخلفي. تم إنتاج وحدات تحكم PS2 رسميًا حتى عام 2013، بينما توقفت شركة Sony عن تقديم أرقام المبيعات في عام 2012. لذا فمن المعقول تمامًا أن يتمكن PS2 من إضافة 5 ملايين أخرى إلى 155 مليونًا تم تأكيدها مسبقًا.

ومع ذلك، من المهم أيضًا أخذه في الاعتبار، وهو أن جهاز PS2 كان يتمتع بعمر افتراضي طويل بشكل ملحوظ. تم إطلاقه في الأصل في مارس 2000، وانتهى الإنتاج في عام 2013، مما يعني أنه كان لديه 13 عامًا مذهلاً في السوق. أصبح Switch متاحًا الآن منذ أكثر من 7 سنوات، ولكن بافتراض أن Nintendo اختارت إبقائه متاحًا كخيار للميزانية عند إطلاق الوريث في النهاية، فإننا نعتقد أن 160 مليونًا لا يزال في متناول اليد.

READ  يقول الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming إن شركة Sony تريد فقط أن تؤذي Xbox

ومع ذلك، فإن أي وحدة تحكم ستأتي في المقدمة لن تعني الكثير في نهاية المطاف بالنسبة لشركة نينتندو نفسها، ولكن سيكون من الجيد للشركة أن تحقق مثل هذا الإنجاز المهم بعد الفشل الذريع لجهاز Wii U.