تعود سلسلة Metal Gear Solid الأسطورية لـ Hideo Kojima كإصدار مجموعة في أكتوبر المقبل على جميع المنصات بما في ذلك Nintendo Switch، وكجزء من هذا، قامت Konami الآن بمشاركة جدول على صفحة اللعبة الرسمية يوضح بالتفصيل الدقة ومعدل الإطارات لكل منصة.
على الرغم من أننا حصلنا بالفعل على ملخص حول أداء Switch في لعبة Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1، هذا هو المخطط الأكثر وضوحًا حتى الآن فيما يتعلق بكيفية مواجهته للمنافسة. سيتم تشغيل لعبة Metal Gear Solid على جميع المنصات 30 إطارًا في الثانية مع دقة الإخراج 1920 × 1080 بكسل (الاستثناء هو الوضع المحمول الذي يجري في 1280 × 720 بكسل).
أما بالنسبة للعبتي Metal Gear Solid 2 وMetal Gear Solid 3، فإن إصدار Switch يتوافق مع دقة المنصات الأخرى في وضع الإرساء (1920 × 1080 بكسل) ولكن تم تخفيضه من 60 إطارًا في الثانية إلى 30 إطارًا في الثانية عبر كلا الوضعين. وهذه الألعاب في محمول باليد تقتصر على قرار 1280 × 720 بكسل. إليك الملخص الكامل عبر صفحة الويب الرسمية لـ Metal Gear Solid:
لذا، ها هو ذا – هذا هو بالضبط ما يمكنك توقعه من Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 عندما يهبط على Nintendo Switch 24 أكتوبر 2023. وفي أخبار ذات صلة، ذكر موقع Konami الرسمي أيضًا كيف أن النسخ المادية ستتطلب بعض التنزيلات. يمكنك معرفة المزيد حول هذا الأمر في تغطيتنا السابقة هنا على Nintendo Life:
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
تكشف مقدمة Cyberpunk 2077 عن الدخان والمرايا وراء واحدة من أكثر المهام الفريدة في لعبة تقمص الأدوار: “أراد فريقنا السينمائي قتلي”
تخطط Microsoft لتأمين Windows DNS كما لم يحدث من قبل. إليك الطريقة.
بعد 10 سنوات من العمل، أصبح محاكي الألعاب القديم Delta الآن رقم 1 في مخططات iOS