لا تزال شركة Sony تخطط لشراء المزيد من الاستوديوهات ، على الرغم من الاستحواذ على Bungie and Haven خلال الشهرين الماضيين.
قال رئيس شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت جيم ريان على بودكاست PlayStation الرسمي أن نجاح الطرف الأول لشركة Sony قد سمح لها بالاستثمار في المزيد من الاستوديوهات.
قال: “نحن في مكان جيد حقًا مع PlayStation Studios في الوقت الحالي ، وقد كنا في السنوات القليلة الماضية”. “النجاح الحاسم والنجاح التجاري للألعاب التي يصنعونها ، منحنا الإذن بالاستثمار بكثافة في إنشاء المحتوى.
“نحن نطور استوديوهاتنا عضوياً وننمو من خلال الاستحواذ. استحوذنا على خمسة استوديوهات خلال عام 2021. نحن في مناقشات مع Bungie ولدينا المزيد من التخطيط. هذا يقودنا إلى دورة ، دورة حميدة حيث النجاح يولد النجاح “.
شهد هذا النمو العضوي استحواذ شركة Sony على سبعة استوديوهات منذ بداية عام 2021 ، على رأسها شرائها بقيمة 3.6 مليار دولار لمطور Destiny Bungie في فبراير ، ليصبح المجموع 18 مطورًا داخليًا.
هذا الاستثمار في الاستوديوهات الجديدة هو أيضًا سبب عدم قيام Sony بتضمين ألعاب الطرف الأول في طبقات PlayStation Plus المحدثة ، كما أوضح Ryan مؤخرًا. قال الشهر الماضي (وهو ما كرره في البودكاست): “إذا فعلنا ذلك مع الألعاب التي نصنعها في PlayStation Studios ، فسوف تنكسر هذه الحلقة الفاضلة”.
“مستوى الاستثمار الذي نحتاج إلى القيام به في استوديوهاتنا لن يكون ممكنًا ، ونعتقد أن التأثير الإضافي على جودة الألعاب التي نقوم بها لن يكون شيئًا يريده اللاعبون.”
Ryan Dinsdale هو مترجم مستقل في IGN يتذكر أحيانًا تغريدةthelastdinsdale. سوف يتحدث عن The Witcher طوال اليوم.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
تم سحب Helldivers 2 من Steam في 170 دولة دون الوصول إلى PSN، بينما تتجاهل Valve سياستها الخاصة بإصدار المبالغ المستردة للاعبين الذين لديهم أكثر من 100 ساعة
انطباعات لعبة Akuma الأولى من Tokido بعد تجربة المحتوى القابل للتنزيل التالي لـ Street Fighter 6 مبكرًا، غير متأكد مما إذا كان الشيطان قوة كاملة
يحصل نظام التشغيل ChromeOS على أداء أفضل للمهام المتعددة وأولويات حركة مرور Wi-Fi