فبراير 5, 2023

مواطن دوت كوم

تقدم ArabNews أخبارًا إقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة الإنجليزية لغير المتجانسين.

Halo Infinite: بيان 343 يعمل ضد التخفيضات العميقة في فريق تطوير Halo

يقول مطور Halo 343 Industries إن Master Chief و Cortana سيبقون تحت سقفه ، لكن التقارير عن التخفيضات العميقة في فريق التطوير Halo تدعو إلى التشكيك في قدرة الاستوديو على تطوير محتوى Halo المستقبلي بشكل مستدام.

بدأت هذه القصة الأسبوع الماضي عندما علمنا بذلك تأثر استوديو Halo بواسطة تخطط مايكروسوفت لتسريح 10000 شخص. منذ انتشار الخبر ، انتشرت التكهنات حول خطط Microsoft لامتيازها الرائد ، بما في ذلك شائعات أن Microsoft يمكن أن تمرر تطوير Halo إلى استوديو آخر بالكامل ، تاركًا 343 Industries في دور المنتج. دفعت هذه الشائعات 343 Industries للتحدث علانية خلال عطلة نهاية الأسبوع لتهدئة التذمر.

بيير هينتز رئيس استوديو 343 Industries شارك برسالة على حساب Halo الرسمي على Twitter، يكتب ، “Halo و Master Chief موجودان للبقاء. 343 Industries ستواصل تطوير Halo الآن وفي المستقبل ، بما في ذلك القصص الملحمية ، متعددة اللاعبين ، والمزيد مما يجعل Halo رائعة.”

لكن بالنسبة للاستوديو الذي كافح من أجل الاجتماع هالة لانهائية مواعيد الافراج عنهم عدة مرات، هل يمكن لـ 343 التي تم تقليص حجمها مؤخرًا الاستمرار في التعامل مع تطوير امتياز مطلق النار من منظور الشخص الأول بميزانية كبيرة AAA؟ من الصعب القول.

تواصل IGN مع ممثلي Xbox ، لكنه لم يتلق أي تعليق قبل النشر.

‘اضرب بقوة’

علمت IGN أنه تم إجراء تخفيضات كبيرة على فريق تطوير Halo الخاص بـ 343. أحد الموظفين السابقين البالغ عددهم 343 موظفًا الذين تأثروا بحالات التسريح التي تقدر بنحو ربع موظفي 343 قد تأثروا ، على الرغم من أن هذه ليست إحصائية ثابتة. علمنا أيضًا أنه تم التخلي عن حوالي 30 شخصًا من قسم الفن في 343 وحده ، حيث قال موظفون سابقون إن 343 صناعة قد تضررت “بشدة بسبب تأثر الوظائف في جميع التخصصات.”

في غضون ذلك ، قال مصدر واحد على الأقل رفيع المستوى على دراية بالأعمال الداخلية لـ 343 ، ولكنه لم يعد يعمل في الاستوديو ، لـ IGN أنه تم تحويله إلى فريق نشر. ومع ذلك ، استنادًا إلى المحادثات التي أجرتها IGN مع مصادر مطلعة ، يبدو أن الوضع في 343 مستمر ، وهناك قناعة متزايدة – إذا لم يتم تأكيدها – بأن 343 لن يكون مطور Halo الوحيد عند تسويته.

يكشف البحث من خلال ملفات تعريف LinkedIn للموظفين المسرحين الآخرين عن نجاحات للأشخاص الذين يعملون على محرك Halo Infinite ، والعرض التقديمي ، والمؤثرات البصرية ، واللعب ، وتصميم الألعاب ، والمزيد من الأقسام الأساسية. من الواضح أن 343 هو استوديو مختلف تمامًا مقارنة بما كان عليه قبل سبعة أيام فقط. بالإضافة إلى ذلك ، كانت 343 Industries تتعامل بالفعل مع الآلام المتزايدة لإطلاق لعبة خدمة حية ، مع زوبعة من الارتفاعات والانخفاضات خلال العام الماضي منذ الإصدار الأولي لـ Halo Infinite.

على الرغم من الإطلاق القوي في نهاية عام 2021 والذي تضمن الثناء على كل من Infinite تأخذ جديدة في حملة هالو والامتياز أول لعبة متعددة اللاعبين مجانية على الإطلاق، سرعان ما بدأت الشقوق في الظهور. اندفع المشجعون على الفور للخلف نظام التقدم متعدد اللاعبين المثير للجدل في Infinite، مثل 343 سارع لإصلاح المحل وتمريرة المعركة.

لكن المشاكل لم تتوقف عند هذا الحد ، مع إلغاء خاصية تقسيم الشاشةو تأخيرات طويلة في وضع التشكيل، و طويلة المحتوى الجفاف خلال المواسم الأولى لـ Halo Infinite. بعد خمسة أشهر فقط مما بدا أنه بداية عودة Halo الكبيرة ، ظهر المجتمع نفد صبره.

343 سرعان ما شهد خروجًا إبداعيًا بعد الإطلاق ، مع 343 مؤسس بوني روسو مدير إبداعي متعدد اللاعبين توم فرينش، و مصمم السرد الرئيسي آرون ليند الجميع يغادرون الشركة في عام 2022.

باتريك ورين ، مصمم سابق متعدد اللاعبين يعمل الآن على Star Wars Jedi: Survivor ، كان قاسياً في تقييمه لقيادة 343 في منشور على Twitter.

“تسريح العمال في 343 لا ينبغي أن يحدث ويجب أن تكون Halo Infinite في حالة أفضل. والسبب في هذين الأمرين هو عدم كفاءة القيادة أثناء تطوير Halo Infinite مما تسبب في ضغوط هائلة على أولئك الذين يعملون بجد لجعل Halo أفضل ما يمكن كن ، “كتب رين.

إلى جانب هذه المغادرين ، يواجه 343 فراغًا إبداعيًا آخر في الأعلى ، مع مخرج Halo Infinite جوزيف ستاتن ترك 343 لينضم مجددًا إلى النشر على Xbox. تم تصميم عودة Staten إلى Halo دائمًا ليكون a ترتيب مؤقتلكن رحيله مازال يثير مخاوف أتباع هالو.

بغض النظر عما سيحدث مع Halo في المستقبل ، من الواضح أن خطة العشر سنوات الأولية لـ Halo Infinite لا تعمل تمامًا كما كانت تأمل Microsoft. الى الان، هالو إنفينيت الموسم 3: أصداء في الداخل لا يزال من المقرر انطلاقه في أوائل مارس ، بإضافة خرائط وأنماط وأسلحة جديدة إلى اللعبة.

شارك في التغطية كات بيلي.

لوجان بلانت هي كاتبة مستقلة في IGN تغطي أخبار ألعاب الفيديو والترفيه. لديه أكثر من ست سنوات من الخبرة في صناعة الألعاب مع خطوط ثانوية في IGN و Nintendo Wire و Switch Player Magazine و Lifewire. يمكنك العثور عليه على TwitterLoganJPlant.

READ  آراء القطط والكلاب والإجهاض