قضى اثنان من بناة Valheim أكثر من ألف ساعة على مدار ثلاثة أشهر لإنشاء لعبة تقمص أدوار كاملة ضمن لعبة البقاء على قيد الحياة.
تضافرت جهود مستخدمي YouTube Ninebyte وDhakhar لتنفيذ مشروع طموح للغاية يتمثل في إنشاء لعبة كاملة داخل اللعبة. في هذه الحالة، كان لدى كلا المبدعين فكرة إنشاء قصص فريدة وزعماء والمزيد باستخدام أدوات Valheim المحبوبة المغطاة بالحواف.
“لقد أمضينا الأسبوع الأول من البناء فقط في جلب التصميمات وتعديلها بعيدًا عن حافة العالم، وإنشاء مقبرة البناء النهائية للعمل منها لبقية المشروع،” يشرح المبدعون في مقطع فيديو حديث، مضمن أعلاه. قام الثنائي بعد ذلك بإنشاء خمس مدن رئيسية من شأنها أن “تربط في النهاية كل شيء معًا بالقصة والتقاليد”.
من هناك، قام الفريق بملء الفجوات بالنقاط المثيرة للاهتمام، والطرق المتصلة، والعديد من ساحات الزعماء التي ستضم قريبًا معارك “مكثفة” مع أعداء مخصصين. يتوفر أيضًا 12 فصلًا – بما في ذلك الكلاسيكيات مثل الهائج والساحر والشامان – المستوحاة من نمط Legends.
بعد أن تم وضع كل شيء في البداية، عمل الفريق على تمهيد الطرق، وتحسين التعليمات البرمجية، وملء المدن بشخصيات غير قابلة للعب (NPCs) غامضة تقدم المهام، وإنشاء تقاليد لربط الحزمة بأكملها. لقد قاموا أيضًا “بمراجعة كل عناصر نهب الفانيليا في اللعبة ووضعها” عبر الخريطة كمكافآت مهمة وما إلى ذلك. لذا، كل ما تتوقعه من لعبة تقمص أدوار مطورة بشكل طبيعي.
إذا كنت تريد تجربة ما أنشأه الثنائي، فإن الإصدار التجريبي 1.0 متاح مجانًا الآن على موقع الثنائي الفتنة الخادم.
حث مطور Valheim مؤخرًا المعدِّلين على “جعل تعديلاتهم متاحة مجانًا لكل من يرغب في تشغيلها”.
“متحمس لوسائل التواصل الاجتماعي. مهووس بالجعة. متواصل شرير. عاشق لثقافة البوب. عرضة لنوبات اللامبالاة.”
More Stories
انطباعات لعبة Akuma الأولى من Tokido بعد تجربة المحتوى القابل للتنزيل التالي لـ Street Fighter 6 مبكرًا، غير متأكد مما إذا كان الشيطان قوة كاملة
يحصل نظام التشغيل ChromeOS على أداء أفضل للمهام المتعددة وأولويات حركة مرور Wi-Fi
تكشف مقدمة Cyberpunk 2077 عن الدخان والمرايا وراء واحدة من أكثر المهام الفريدة في لعبة تقمص الأدوار: “أراد فريقنا السينمائي قتلي”